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<게임 리스트>
| 개발사 및 배급사 | 게임 제목 [클릭시 이동] |
| 펍지 (크래프톤) | 배틀 그라운드 |
| Cold Iron Studios (Cold Iron Studios, Focus Entertainment) | Aliens : Fireteam Elite |
| Respawn (EA) | Apex Legends |
| Gearbox Software (2K) | Borderlands 2 |
| Treyarch, Raven Software (Activision) | Call of Duty: Black Ops Cold War |
| Infinity Ward, Beenox, High Moon Studios, Raven Software (Activision) |
Call of Duty : Modern Warfare (2019) |
| Infinity Ward, Raven Software, Beenox,Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob (Activision) |
Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022) |
| Bend Studio (Sony) | Days Gone |
| Ghost Ship Games (Coffee Stain Publishing) | Deep Rock Galactic |
| Bungie | Destiny Guardians (Destiny 2) |
| The Coalition (Xbox Game Studios) | Gears 5 |
| 10 Chambers | GTFO |
| Duoyi Games | Gunfire Reborn |
| Arrowhead Game Studios (Sony) | Helldivers |
| 4A Games (Deep Silver) | Metro Exodus |
| Blizzard | Over Watch 2 |
| Pixile | Super Animal Royale |
배틀 그라운드
https://www.youtube.com/watch?v=ImXH-HsOOMo
| 자기장을 통해 전장을 좁혀가며 긴장감을 선사하는 배틀로얄 게임 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / 배틀로얄, FPS/TPS |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 65.5시간 |
| 좋았던 요소 | · 자기장을 통한 압박으로 꾸준한 자리 이동 · 현실적인 그래픽과 함께 탄 낙차, 무기 반동, 조준 등을 통해 현실적인 총격전 느낌과 이로 인한 몰입감 · 협동 플레이 시 소통으로 인한 재미 증가 · 다양한 진입 루트와 차량, 은엄폐, 자기장 운영 등 전략적 사고 요구 |
| 아쉬웠던 요소 | · 일반 유저와 숙련된 유저의 차이로 인한 진입장벽 · TTK가 짧아서 오랜 기간 아이템 파밍 후 순식간에 죽고 나오는 허탈함 · 최적화가 좋지 않아 고사양 요구 |
| 전체 후기 | · 혼자 플레이 시에는 마치 공포게임 같이 깜짝 놀랄 때가 많아서 잘 안하게 됨 · 여러명이서 플레이시 훨씬 큰 재미를 느꼈음 · 미라마와 같은 큰 맵에서는 파밍하는 시간이 오래걸려 전투가 잦은 사녹이 더 재밌었음 |
Aliens : Fireteam Elite
https://www.youtube.com/watch?v=LZ8fZ4cKa1U
| 유명한 에일리언 시리즈 IP 협동 FPS 게임 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / SF, TPS |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 · 친구들과 같이 3인 멀티 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 멀티 시 다양한 직업 군과 무기 세팅으로 맞추는 재미 · 에일리언의 종류와 그에 걸맞는 SF 분위기 |
| 아쉬웠던 요소 | · 에일리언 자체는 그리 무섭지 않게 느껴졌음 · 게임의 캐릭터나 모션, 사운드, 타격감 등 전체적인 퀄리티가 묘하게 떨어졌음 |
| 전체 후기 | · 다양한 에일리언들과 SF 분위기를 토대로 디펜스 하는 재미가 있었음 · 다만 에일리언이 무섭게 느껴지지 않고 게임의 전체적인 퀄리티 또한 다소 낮게 느껴짐 · 다회차로 플레이하도록 구성된 게임이었으나, 굳이 다회차를 할만큼의 흥미를 느끼지 못했음 |
★ Apex Legends
https://www.youtube.com/watch?v=cEReUkZjjN4
| 뛰어난 타격감과 스피드한 재미를 선사하는 FPS 배틀로얄 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 배틀로얄, FPS |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 1000시간 이상 · 90퍼센트 이상 일반 게임 위주 플레이 · 최고 랭크 플래티넘 1 · 평균딜량 370~400 / 평균 킬뎃 0.9~1 · 주로 도쿄 서버에서 솔로 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 전체적으로 스피드가 느껴지는 게임 진행 · 매우 우수한 총기 타격감 · 부활 시스템으로 인한 전장 재합 · 꾸준히 진행되는 총기 밸런스 패치 |
| 아쉬웠던 요소 | · 오랫동안 서버 상태가 좋지 못하고, 특히 한국섭이 없어 많은 사람들이 VPN을 이용함 · FPS의 고질적인 요소인 핵에 특히나 취약했던 모습을 자주 보임 · 패드의 에임 어시스트 문제 |
| 전체 후기 | · 타격감으로는 현존 FPS 게임 중에서도 독보적이라고 생각함 · 스피드한 진행과, 적당한 TTK, 타격감으로 인해 정말 오랜 기간 플레이해도 크게 질리지 않았음 · 현재 60hz 모니터를 사용하기에 추후 제대로된 FPS용 모니터와 함께 랭크를 다시 달려보고 싶은 마음이 있음 |
Borderlands 2
https://www.youtube.com/watch?v=5TW0wJTFLiw
| 뛰어난 카툰렌더링 그래픽 퀄리티를 선보이는 광기의 루트슈터 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PC / FPS, 루트슈터, RPG |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 65시간 · 친구들과 함께 3~4인 멀티 플레이 진행 · 핸섬 컬렉션 구매 |
| 좋았던 요소 | · 높은 퀄리티의 미국식 카툰렌더링 그래픽 · 광기에 가득찬 캐릭터들과 게임 분위기 · 다양한 직업과 스킬트리로 인한 여러 전투 경험 · 수많은 무기와 무기별 퍽으로 인해 파밍하는 재미 |
| 아쉬웠던 요소 | · 기본적으로 레벨을 따라가기에 파밍했던 무기도 레벨이 높아짐에 따라 다시 파밍해야 함 · DLC가 너무 많은 것에 비해 퀄리티가 높은 DLC는 소수 |
| 전체 후기 | · 특유의 미국 카툰렌더링 그래픽을 정말 잘 살렸고, 특유의 광기찬 분위기와도 정말 잘 어울림 · 직업별 클래스 장비와 다양한 무기들로 인해 파밍하는 재미가 커서 한 번 재미들리면 많은 시간을 투자하게 됨 · 캐릭터 자체는 모두 개성있게 생기고 재밌었으나 스토리 자체는 무난하다 느낌 |
Call of Duty: Black Ops Cold War
https://www.youtube.com/watch?v=JXOY-HWTErs
| 엄청난 퀄리티의 그래픽과 연출로 선보이는 스릴러 첩보 액션 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 4시간 · 싱글 플레이만 진행 |
| 좋았던 요소 | · 엄청난 퀄리티의 그래픽과 연출 · 콜 오브 듀티 시리즈 다운 엄청난 총기 사운드와 타격감 · 뛰어난 냉전 첩보 연출과 그로 인한 몰입감 |
| 아쉬웠던 요소 | · 많이 짧은 싱글 플레이 타임 |
| 전체 후기 | · 콜오뷰 듀티 시리즈 답게 전투 분위기와 사운드, 연출 등 캠페인의 모든 면이 훌륭하다 느낌 · 스토리 퀄리티 또한 우수했고, 스릴러 첩보 이야기를 잘 풀어내 몰입도가 뛰어났음 · 플레이 타임이 짧아서 아쉬웠지만, 오히려 짧았기에 긴 영화를 보는 듯한 느낌을 받을 수 있었음 |
Call of Duty : Modern Warfare (2019)
https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI
| 압도적인 그래픽과 사운드 퀄리티로 몰입도 높은 경험을 선사하는 리부트 작품 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 · 싱글 플레이 후 멀티 3~4시간 가량 진행 |
| 좋았던 요소 | · 모든 FPS 게임 통틀어 압도적인 그래픽과 사운드 · 실전을 하는 듯한 뛰어난 몰입감 |
| 아쉬웠던 요소 | · 여전히 짧은 싱글 플레이 타임 · 출시 초반 버그가 많았던 멀티 플레이 · 콜드워 보단 아쉬운 스토리 |
| 전체 후기 | · 엄청난 그래픽과 사운드 퀄리티로 몰입감이 매우 우수했으며, 연출 또한 엄청났음 · 모든 FPS 관련 캠페인에서 비주얼 적인 면으로는 정점에 가깝다 느낌 · 멀티 플레이는 버그가 많아서 조금 하고 말았지만, 싱글 플레이는 누구나 한 번쯤 해볼만한 경험이라고 생각함 |
Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022)
https://www.youtube.com/watch?v=ho3jY94txHI
| 여전히 뛰어난 그래픽과 퀄리티를 선보이는 2번째 리부트 작품 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 8시간 · 싱글 플레이만 진행 |
| 좋았던 요소 | · 여전히 뛰어난 그래픽과 사운드 퀄리티로 인한 몰입감 |
| 아쉬웠던 요소 | · 번역 퀄리티가 좋지 못함 · 초중반 이후 스토리 퀄리티가 좋지 못함 · 특정 NPC의 다소 납득하기 어려운 반전요소 |
| 전체 후기 | · 여전히 엄청난 그래픽과 사운드로 뛰어난 몰입감을 선사하지만, 스토리 퀄리티가 아쉬웠음 · 싱글 캠페인은 여전히 그리 길지 않지만 압도적인 그래픽과 사운드, 연출만을 위해서라도 캠페인 만은 해볼 가치가 있다고 생각함 |
★ Days Gone
https://www.youtube.com/watch?v=FKtaOY9lMvM
| 대규모 좀비 전투와 감성적 스토리가 어우러진 포스트 아포칼립스 어드벤처 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 오픈월드, 좀비, TPS, 포스트 아포칼립스, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 45시간 |
| 좋았던 요소 | · 방대한 맵을 바이크를 이용하여 이동하는 방식과 브금이 어우러져 몰입도가 좋았음 · 좀비 무리인 호드를 잡는 재미가 뛰어남 · 전체적인 스토리 라인이 뛰어났음 · 마을 신뢰도를 및 호드 처리를 통한 상위 티어 무기 해금 방식 |
| 아쉬웠던 요소 | · 후속작을 암시한 엔딩이지만 후속작 소식이 없음 · 호드를 잡는 특정 구간의 난이도가 상당했음 |
| 전체 후기 | · 초창기 버그 관련 이슈가 전부 해결 난 이후에 플레이 했기에 큰 문제 없이 즐길 수 있었음 · FPS, 스토리 중심, 아포칼립스 모두 좋아하는 요소이기에 취향에 많이 부합했음 · 처음부터 끝까지 스토리가 적절히 이어지며 몰입도가 좋았음 |
★ Destiny Guardians (Destiny 2)
https://www.youtube.com/watch?v=lTcjaWyuv28
| 다양한 pve 컨텐츠와 장비를 파밍하는 재미가 뛰어난 루트슈터 RPG | |
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 루트슈터, FPS, RPG |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 720시간이상 · 빛의 추락 DLC까지 구매 |
| 좋았던 요소 | · 매우 다양한 무기들과 퍽으로 원하는 무기를 파밍하는 재미가 뛰어남 · 스토리 연출이 뛰어난 부분이 많음 · 직업 별로 다양한 스킬트리와 장비 조합 · 우수한 더빙 퀄리티 |
| 아쉬웠던 요소 | · 불친절한 스토리 전달 방식 (특히 신규 유입유저는 스토리를 알기가 힘듦) · 지나치게 퍼즐식으로 구성된 스테이지 · DLC 및 시즌 별로 퀄리티 및 평가 차이가 상당히 심함 · PVP 매칭 시스템 · 스킬트리 조합 자체는 다양하게 있으나, 유효한 조합은 한정적 |
| 전체 후기 | · 기본적으로 상당히 불친절한 게임이고, 스스로 검색해서 알아가거나 앞서 플레이한 친구의 도움이 없으면 초반 적응이 쉽지 않음 · 플레이 당시에는 고난이도 컨텐츠에 대해 인게임 매칭이 없고 앱으로만 가능했으며, 이로 인한 불편함이 상당했음 · 게임 특성상 해외 유저가 훨씬 많고, 매칭 또한 대다수가 해외유저지만 불편함 없이 오히려 재밌는 부분이 더 많았음 · 무기 종류 및 장비 종류와 스텟, 퍽 등 얻을 수 있는 가짓수가 매우 많기 때문에 노가다성이 매우 심했음 |
★ Deep Rock Galactic
https://www.youtube.com/watch?v=k4m_5JYrAGM
| 총을 쏘고 채광을 하며 다양한 미션을 진행하는 드워프들의 4인 협동 게임 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션, 협동, 채광, FPS |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 44시간 · 친구들과 함께 3인 멀티 플레이 · 엔지니어 캐릭터로 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 뛰어난 최적화로 인해 적은 게임 용량과 낮은 요구 사항 · 매 미션마다 랜덤하게 변하는 지형 · 역할 군이 확실하게 나뉜 클래스와 해당 클래스가 사용하는 무기들 · 모든 컨텐츠가 무료, 유료 DLC는 모두 게임플레이에 영향을 주지 않음 · 같은 미션에서도 다양한 게임 난이도 |
| 아쉬웠던 요소 | · 나중가면 결국 비슷한 임무를 반복하게 되어 흥미가 떨어짐 |
| 전체 후기 | · 직업이 4가지 인데 각 직업의 특색이 확실하여 친구들과 같이 멀티 시 재미가 뛰어났음 · 게임에 볼륨에 비해 게임 용량이 매우 적어 최적화를 정말 잘했다 느낌 · 채광과 디펜스, 전투 모두 적절히 어울렸으며 드워프들의 게임 진행 대사 까지 모두 재밌었음 |
Gears 5
https://www.youtube.com/watch?v=h35_KOgslkM
| 무게감 있는 슈팅과 준수한 스토리를 보이는 Gears 시리즈의 최신작 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / TPS, 액션 어드 벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 12시간 · 캠페인만 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 시작시에 전작에 대한 스토리 요약이 존재해 스토리 이해에 큰 어려움이 없음 · 이동과 전투가 상당히 묵직한 맛을 자랑함 |
| 아쉬웠던 요소 | · 달리기, 점프, 엄폐가 같은 키로 할당되어있어서 상당히 불편했음 · 달리기 모션이 캐릭터가 확대되면서 움직여 처음에 멀미가 느껴짐 · 말하는 대사와 자막이 대부분 불일치 · 플레이시 마이크로소프트 계정이 따로 필요함 |
| 전체 후기 | · 상당히 유명한 기어스 오브 워 시리즈의 최근 작품으로, 묵직한 전투와 준수한 스토리 라인이 재밌었음 · 다만 인게임 플레이 요소로 위에 상기했듯이 불편한 점이 꽤 많아서 플레이 내내 아쉬웠음 |
★ GTFO
https://www.youtube.com/watch?v=hx9dqTkxio8
| 긴장감 있고 어두운 분위기와 엄청난 난이도로 유명한 FPS 협동 게임 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / 호러, 협동, FPS |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 · 친구들과 함께 3인 멀티 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 컨셉에 어울리는 뛰어난 분위기 · 몹의 다양성과 그에 맞는 대응 방식 · 처음 부터 다양하게 체험가능한 무기와 특수 무기들 · 콘솔을 통한 아이템 검색 방식 · 뛰어난 협동과 소통을 요구하는 진행 방식 |
| 아쉬웠던 요소 | · 듀토리얼 만으로 게임 진행이 쉽지 않음 · FPS 지만, 탄약이 부족하여 근접무기 위주 플레이를 하게 유도함 |
| 전체 후기 | · 초반부만 플레이했지만 소문처럼 터무니없이 어렵지는 않았고, 오히려 같이 협동해서 플레이한다는 느낌이 강해 재밌게 플레이 함 · 분위기가 어둡고 크리처가 존재해 공포 및 호러 분위기가 존재하나, 크게 무서운 분위기는 아니었음 |
Gunfire Reborn [플레이 중단]
https://www.youtube.com/watch?v=Y-w7ChPPV4Q
| 아기자기한 캐릭터 디자인의 로그라이트 루트슈터 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / FPS, 루트슈터, 로그라이트 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 7.9시간 · 친구들과 같이 2~4인 멀티 플레이 |
| 간단 후기 | · 매판 달라지는 무기와 적, 추가 아이템으로 인해 새로운 전투가 가능했음 · 전반적으로 템포가 빨라서 전투가 시원시원했음 |
| 중단 사유 | · 전반적인 게임 시스템이 Risk of Rain 2가 떠올랐고, 루트 슈터 게임 또한 해봤기에 이 게임만의 재미를 느끼지 못함 · 이미 비슷한 장르를 다른 게임을 통해 충분히 많이 해봤기 때문에, 해당 게임은 빠르게 흥미를 잃게 됨 |
Helldivers [플레이 중단]
https://www.youtube.com/watch?v=pyamRHYQXig
| 민주주의를 위해 싸우는 독특한 SF 세계관의 탑뷰슈팅 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / SF, 탑뷰슈팅, 런앤건 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 7.7시간 · 친구들과 같이 3~4인 멀티 플레이 |
| 간단 후기 | · 게임 배경과 그에 맞는 미션 진행 컨셉이 상당히 특색있게 느껴짐 · 커맨드 조합을 통해 보급 및 추가지원을 호출하는게 상당히 재밌었음 · 팀킬이 굉장히 자주 일어나 협동 게임으로서 웃기는 상황 연출이 많아 재밌었음 |
| 중단 사유 | · 게임 자체의 최종 목표가 없고, 미션이 반복되는 느낌이라 어느정도 하다보니 플레이 동기를 잃게 됨 |
★ Metro Exodus
https://www.youtube.com/watch?v=c_YddLpfD5o
| 황폐하고 서늘한 분위기를 분위기와 맞물려 희망적인 스토리를 보여주는 포스트 아포칼립스 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 서바이벌 호러, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 24시간 |
| 좋았던 요소 | · 메트로라는 독특한 컨셉과 뛰어난 포스트 아포칼립스 배경 디자인 · 열차 기반으로 이루어지는 스토리 진행과 몰입도 높은 스토리 · 스토리와 연결되는 동료들의 추가적인 이야기들 |
| 아쉬웠던 요소 | · 후반부 스토리가 다소 산만하다는 느낌을 받음 · 마지막 엔딩 일러 모션이 상당히 어색해보였음 · 원하는 엔딩을 위해서는 공략이 반쯤 필수라 느껴짐 |
| 전체 후기 | · 개인적으로 아포칼립스 배경과 FPS를 좋아하기에 시작하기에 앞서 굉장히 취향에 맞는 게임이었음 · 그래픽도 준수하여 아포칼립스 배경을 비주얼적으로 잘 표현했고, 스토리 또한 등장인물들과 어울려 짜임새 있게 표현되었음 · 엔딩 분기도 존재하여 진행방식을 고르는 재미도 있었음 · 다만 공략 없이 원하는 엔딩 찾기가 쉽지 않고, 엔딩은 괜찮았으나 엔딩 직전 후반부 스토리가 산만하고 직관적이지 못하다고 느꼈음 |
Over Watch 2
https://www.youtube.com/watch?v=LGgqyer-qr4
| 영웅의 개성과 팀 플레이를 핵심으로 하는 빠른 템포의 히어로 FPS |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / 히어로 슈터, FPS |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 70시간 이상 · 돌격 20시간, 공격 40시간, 지원 10시간 이상 플레이 (빠른 대전) · 전체 킬뎃 약 2.2, 데미지 10분당 평균 7170 |
| 좋았던 요소 | · 전체적인 게임의 템포가 빠르고 조작이 직관적임 · 각 영웅 별 개성이 뚜렷해 플레이 경험이 다채로웠음 · 한타 승부나 궁극기 연계 등 팀워크가 맞았을 때의 쾌감이 뛰어나 친구들과 같이 플레이하기 좋았음 |
| 아쉬웠던 요소 | · 탱커 포지션에 대한 의존도가 다소 크게 느껴짐 · 지원 포지션의 영웅 데미지가 전체적으로 많이 강한 것 같음 · FPS 게임이지만, 히트스캔 영웅의 성능이 전체적으로 낮고 스킬 성능 위주인 점이 아쉬움 |
| 전체 후기 | · 직관적인 규칙과 빠른 템포로 친구들과 가볍게 즐기기 좋다고 생각함 · FPS에서 타격감을 중요하게 보기에, 갈수록 히트스캔보다 스킬 성능 위주의 영웅이 늘어나는 점이 아쉬웠음 · 반대로 스킬 비중이 높은 구조 덕분에, 비 FPS 유저도 비교적 쉽게 적응할 수 있는 게임이라고 느낌 |
Super Animal Royale
https://www.youtube.com/watch?v=fTfONrKmASg
| 캐주얼한 캐릭터와 분위기 탑뷰 방식의 2D 배틀로얄 게임 |
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| 플랫폼 및 장르 | · PC / 탑뷰 슈팅, 배틀로얄 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 26.6시간 · 친구들과 함께 2~4인 멀티 플레이 · 스쿼드 또는 24vs24 이벤트 모드 위주 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 마우스로 총을 조준하고 사격하는 탑뷰 방식 · 캐릭터가 아기자기하며 귀여웠음 · 타격감이 나쁘지 않고, 티어 높은 총기 파밍의 재미도 있었음 |
| 아쉬웠던 요소 | · 게임 자체가 다소 가볍게 느껴져 오래하기에는 쉽게 물리는 경향이 있음 |
| 전체 후기 | · 아기자기한 그래픽과 생각보다 뛰어난 타격감으로 FPS 게임으로서 충분히 매력이 있었음 · 다만 게임 자체가 가벼운 느낌을 받았기에 메인으로 하는 것보다는 다른 게임을 하고 2부 게임으로 간단하게 하는 것에 괜찮다고 느낌 |
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