Gameplay Ability System - Top Down RPG / Section 9-9
Setting Up Click to Move이제 TopDown Template의 클릭 이동을 기반으로 하지만, GAS와 함꼐 사용할 수 있도록 수정된 이동 방식을 구현한다.핵심은 다음과 같이 세 가지를 동시에 처리할 수 있도록 플레이어 컨트롤러를 구성하는 것이다.마우스를 짧게 클릭하면 자동 이동길게 누르면 마우스를 따라 계속 이동적을 클릭한 경우에는 이동이 아니라 어빌리티 사용 먼저 PlayerController 내부에서 사용할 변수들을 만든다.CachedDestination- 플레이어가 클릭한 위치 저장- 이동 방향 계산- 자동 이동 시 목적지- 클릭한 순간의 위치를 계속 기억하면서 이동하기 위함FollowTime- 마우스를 얼마나 오래 누르고 있었는지 기록- 짧게 눌렀는지, 길게 눌렀는지 판단용Sho..
Study/[Unreal] Udemy 강의
2026. 7. 12. 07:06
