전체 글1145 Gameplay Ability System - Top Down RPG / Section 11-10 Motion Warping발사체의 방향은 맞췄지만, 캐릭터는 발사되는 방향을 바라보고 있지 않다. 따라서 이를 해결하기 위해 Motion Warping을 사용할 것이다. 이는 캐릭터의 Root Motion을 특정 Target에 맞춰 변형할 수 있는 기능으로, 캐릭터가 특정 Target을 바라보도록 회전시키는 것이 가능하다. 이러한 기능을 사용하기 위해서는 플러그인에서 활성화를 해주고, 이후 캐릭터 블루 프린트에서 직접 MotionWarping을 추가한다. 이제 파이어볼 공격 Motage를 수정해야 한다. 해당 Motage는 Root Motion이 활성화된 애니메이션이므로 Motion Warping에 사용할 수 있다. 그리고 어느 구간을 Montion Warping할 것 인지 지정해주어야한다. 먼저 No.. 2026. 10. 2. Gameplay Ability System - Top Down RPG / Section 11-9 Orienting the Projectile이제 발사체의 방향을 목표 지점에 맞게 조정해주어야 한다. 현재 Spawn 함수에 목표 위치를 받지 않고 있기에, 이를 위한 파라미터를 추가해주자. 그리고 해당 값을 토대로 회전 방향을 계산한다. 발사 시작 위치는 소켓 로케이션과 발사 목표 위치는 타겟 로케이션을 통해서 발사차게 바라봐야 할 방향을 계산해준다. 그리고 이렇게 계산된 방향은 위치의 높이에 따라 위쪽이나 아래쪽으로 기울어질 수 있다. 우리는 지면과 평행하게 날아가도록 할 것이기에 계산한 FRoator의 Pitch 값을 0으로 설정해줄 것이다. 그리고 SetRotation함수를 통해 회전을 적용시켜줄 것인데, 이때 요구하는것은 FRotator가 아니라 FQuat으로 Quaternion 값을 요구한다.. 2026. 10. 1. 플레이어의 시선을 어디까지 정해줘야 할까? 게임을 플레이하다 보면 특정 POI 등을 통해 자연스럽게 시선을 유도하는 방식을 자주 볼 수 있다. 여기에 더해 특정 위치에 도달하거나 상호작용을 했을 때 카메라를 강제로 고정해 플레이어의 시선을 특정 방향으로 돌리는 경우도 있다. 이러한 방식은 플레이어가 게임 내 중요한 요소를 놓치지 않도록 해준다는 장점이 있지만, 자유롭게 돌아다니던 중 갑자기 카메라가 강제로 돌아가면서 내가 하던 행동의 흐름이 끊기는 경우가 발생하곤 한다. 그렇다고 이러한 장치가 없다면 플레이어가 게임 진행에 어려움을 겪을 수도 있다. 결국 게임이 정보를 전달하기 위해 플레이어의 시선을 유도하는 것은 필요하지만, 그 과정에서 플레이어의 행동에 지나치게 개입해서는 안 된다는 생각이 들었다. 그렇다면 플레이어의 시선을 어디까지 게임이 .. 2026. 9. 27. [Warhammer 40000: Space Marine 2] 워해머 40k 스페이스 마린 2 리뷰 - 오직 전쟁만이 있을 뿐 처음 워해머 40,000을 접했을 때는 스타크래프트와 굉장히 비슷한 세계관이라는 점에서 관심을 가졌다. 하지만 오히려 워해머가 더 먼저 만들어졌고, 스타크래프트보다도 훨씬 방대한 세계관과 스케일을 갖고 있다는 사실을 알게 되면서 더욱 흥미가 생겼다. 특히 스타크래프트의 세계관을 좋아했던 입장에서, 그보다도 거대한 SF 세계에서 마린이 되어 전장을 누빈다는 건 재미가 없을 수가 없다는 생각이 들었다. 이러한 관심에 더해 마침 새로운 슈팅 게임도 찾아보고 있었기에, 스페이스 마린 2로 워해머 시리즈에 입문하게 되었다. 스페이스 마린이 되는 경험이 게임이 전달하고자 하는 경험은 매우 명확하다. 바로 스페이스 마린이 되어 형제들과 함께 전장을 누비는 것이다. 비록 입문작인 만큼 워해머 세계관에 대한 이해가.. 2026. 9. 25. Black Myth: Zhong Kui – 15 Minutes Gameplay Trailer 트레일러 영상 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=oi2QgPH61JMBlack Myth: Zhong Kui발매 예정일미정장르액션 RPG개발사Game Science출시 플랫폼 PC, Console참고 사이트https://www.pcgamer.com/games/fps/new-starcraft-game-is-an-open-world-shooter-coming-in-2030/?utm_source=chatgpt.com 검은 신화: 종규는 검은 신화: 오공을 개발한 Game Science의 신작으로, 이번에는 중국 민간설화 속에서 요괴를 물리치는 존재인 종규를 테마로 이야기가 진행된다. 전작과 달리 검과 패링을 중심으로 한 액션이 강조된 RPG 게임이다. 최근 몇 년간 AAA급 게임.. 2026. 9. 21. Gameplay Ability System - Top Down RPG / Section 11-8 Prediction in GAS멀티플레이 게임에서는 기본적으로 게임 상태에 중요한 변화를 가하는 작업에 대해 서버가 권한을 가져야 한다. 예를 들어 다음과 같은 것들이 존재한다.캐릭터의 이동문 열기무기 발사체력 변화마나 변화데미지 적용Gameplay Effect 적용 이러한 내용에 대해 클라이언트가 마음대로 변경할 수 있게 두면 치팅에 악용될 수 있는 취약점이 생긴다. 클라이언트 ↓내 캐릭터가 1초 만에 맵 반대편으로 이동 ↓서버가 그대로 인정 ↓치팅 가능 따라서 기본적으로는 특정 행동에 대해 서버가 유효한 행동인지 확인하고 이에 대해 승인/거부하는 구조가 필요하다. 하지만 서버가 모든 행동을 확인한 뒤에만 클라이언트가 실제 결과를 적용한다고 가정해보자.플레이어가 행동 ↓서버에 .. 2026. 9. 20. 이전 1 2 3 4 ··· 191 다음