티스토리 뷰
<게임 리스트>
| 개발사 및 배급사 | 게임 제목 [클릭시 이동] |
| 민트로켓 | ★ 데이브 더 다이버 |
| 시프트업 (Sony) | ★ 스텔라 블레이드 |
| Quantic Dream | Beyond: Two Souls Detroit Become Human Heavy Rain |
| Irrational Games (2K) | Bioshock Bioshock infinite |
| Treyarch, Raven Software (Activision) | Call of Duty: Black Ops Cold War |
| Infinity Ward, Beenox, High Moon Studios, Raven Software (Activision) |
Call of Duty : Modern Warfare (2019) |
| Infinity Ward, Raven Software, Beenox, Treyarch, High Moon Studios, Sledgehammer Games, Activision Shanghai, Demonware, Toys for Bob (Activision) |
Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022) |
| Pugstorm (Fireshine Games) | Core Keeper |
| Sandfall Interactive (Kepler Interactive) | ★ Clair Obscur: Expedition 33 |
| Bend Studio (Sony) | ★ Days Gone |
| Kojima Productions (505 Games) | ★ Death Stranding |
| The Coalition (Xbox Game Studios) | Gears 5 |
| Sucker Punch Productions, Nixxes Software (Sony) | Ghost of Tsushima |
| SIE Japan Studio (Sony) | Gravity Rush |
| Santa Monica Studio, Jetpack Interactive (Sony) | God of War |
| Naughty Dog (Sony) | ★ Last of Us PART 1 Last of Us PART 2 Uncharted 4: A Thief's End |
| DONTNOD Entertainment (Square Enix) | ★ Life is Strange |
| Next Level Games (Nintendo) | Luigi's Mansion 3 |
| Eidos-Montréal (Square Enix) | Marvel's Guardians of the Galaxy Shadow of The Tomb Raider |
| Insomniac Games, Nixxes Software (Sony) | Marvel's Spider-Man Marvel's Spider-Man Miles Morales Ratchet & Clank Reboot ★ Ratchet & Clank: Rift Apart |
| 4A Games (Deep Silver) | ★ Metro Exodus |
| Red Candle Games | ★ Nine Sols |
| Future Cat (Komodo) | One Shot |
| Crystal Dynamics (Square Enix) | ★ Rise of The Tomb Raider Tomb Raider Reboot |
| Hazelight Studios (EA) | ★ It takes two ★ Split Fiction |
| Rare Ltd (Xbox Game Studios) | Sea of Thieves |
| FromSoftware (Activision) | ★ Sekiro : Shadows Die Twice |
| Re-Logic | ★ Terraria |
| Nintendo | The Legend of Zelda: Breath of the Wild |
★ 데이브 더 다이버
https://www.youtube.com/watch?v=p85VHMpE0to
| 잠수를 통해 다양한 물고기를 잡아서 요리를 만들며 가게를 운영하는 게임 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처, 경영, 시뮬레이션 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 25시간 |
| 좋았던 요소 | · 매우 우수한 도트 퀄리티 · 채집, 파견, 무기 업그레이드 및 사냥, 요리 개발, 수집 등 수많은 컨텐츠 · 주요 NPC 스토리를 통한 요리 반응 연출 · 다양한 물고기들과 그에 대한 요리들 · 직원 채용 시스템과 직원 성장 시스템 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리 퀄리티가 후반부로 갈수록 아쉬움 · 미니게임 요소가 지나치게 많다고 느낌 · 가게 운영이 게임의 핵심 중 하나인데 관련 컨텐츠들이 늦게 열림 · 직원 파견에 대한 설명이 빈약하다 느낌 |
| 전체 후기 | · 물고기를 잡아서 요리하고, 가게를 운영하는 전체적인 방식이 잘 어우러지고 재밌었음 · 물고기를 잡는 방식도 다양하고, 또한 포획을 통해 양식하는 재미도 있었음 · 스토리는 후반부로 갈수록 아쉬웠고, 특히 캐릭터간 서사가 약하다고 느낌 · 요리 개발 및 NPC 요리 반응 등 게임 자체는 특색있고 정말 재밌었으나, 조금만 시간을 더 들여서 후반부 지역과 스토리를 좀 더 보강했다면 더욱 완벽한 게임이 되지 않았을 까 하는 아쉬움이 남음 |
★ 스텔라 블레이드
https://www.youtube.com/watch?v=6rhcrZN0UZQ
| 화려한 액션과 뛰어난 퀄리티의 OST가 어우러진 SF 액션 어드벤처 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PS5, PC / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 1회차 플레이타임 : 18시간 (PS5, 진엔딩 클리어) · 2회차 플레이타임 : 24시간 (PC, 노말엔딩 및 DLC 홍련 클리어) |
| 좋았던 요소 | · 회피 및 패링 시스템을 활용한 시각적으로 화려하고 스타일리쉬한 전투 · 패링 중심 전투의 손맛과 화려한 콤보·스킬트리를 통해 전투 완성도와 시각적 연출이 모두 뛰어났음 · 직관적이면서 생각할 이야기가 있는 메인 스토리 · 뛰어난 비주얼적 그래픽과 시각적 연출, 퀄리티 높은 OST · 세계관과 자연스럽게 어우러지며 메인 캐릭터의 입체성을 느끼게 하는 선택적 수집 요소 (캔) |
| 아쉬웠던 요소 | · 패턴 암기를 통해 선입력이 필요하다 느껴지는 패링 판정 · 다소 딱딱하게 느껴지는 더빙 퀄리티 · 탐험 밀도가 부족하다고 느껴진 오픈 월드 요소 · 움직임이 다소 불안정한 플랫포머 요소 (로봇) · 키 할당에서 복합 입력과 단일 입력이 중첩되어, 의도와 다른 기술이 발동되는 경우가 발생함 · 대화 및 일부 전투 진입 구간에서 스킵이 불가능해, 반복 플레이시 다소 피로도가 있었음 |
| 전체 후기 | · 패링과 화톳불 시스템 등 소울라이크 시스템의 일부를 차용한 액션 중심의 어드벤처 게임 · 패링을 중심으로 한 전투 특성상 난이도가 다소 있는 편이지만, 베타와 버스트 등 다양한 전투 시스템을 활용하면 난이도를 유연하게 조절할 수 있었음 · 패링 시스템의 판정이 기존에 알던 소울류나 액션 RPG 게임과의 약간의 차이점이 있어 적응에 시간이 걸렸음 · 스토리의 주제 및 세계관의 깊이는 충분히 느껴지지만, 그래서 전개 과정에서의 서사 전달력이 조금만 더 보완되었으면 하는 아쉬움이 있었 · 처음 플레이 할때는 니어 오토마타와의 유사성을 크게 느껴 재미를 충분히 느끼지 못했으나, 2회차에서는 유기적인 전투 시스템의 스타일리쉬한 재미를 더 깊게 경험하며 확연한 차별성을 체감함 · 영어 더빙은 어색함이 크게 느껴졌고, 일본어는 전반적으로 우수했으나 일부 캐릭터(릴리)에서 이질감이 있었음. 반면 한국어는 초반에는 어색하다고 느꼈지만, 시간이 지날수록 가장 자연스럽게 느껴졌음 · 뛰어난 비주얼의 캐릭터로 주목받은 작품이지만, 세계관 역시 충분히 매력적이고 깊이 있게 구성되어 있으며, 특히 다양한 전투 시스템을 기반으로 한 스타일리쉬한 액션이 가장 큰 강점으로 느껴졌음 |
Beyond: Two Souls
https://www.youtube.com/watch?v=MtEoS0MaNyA
| 다양한 시간대를 오가며 감성적인 영화를 보는 듯한 액션 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS4 / 인터랙티브 무비, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 25시간 · 친구들 3~4명과 같이 영화 시청하듯이 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 시네마틱하고 직선적인 스토리 · 하나의 영화를 보는 듯한 느낌으로 친구와 같이 보기에 좋았음 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리 시간대가 이리저리 오가며, 이로 인해 스토리 이해가 어려웠음 · 플레이적 요소가 많지 않음 |
| 전체 후기 | · 직선적인 스토리 게임을 좋아하기에 취향 자체에는 맞았으나, 스토리 시간대가 너무 꼬였다는 느낌을 받음 · 굳이 스토리 시간대를 이리저리 오가지 말고 처음 부터 순서대로 쭉 이어나갔으면 훨씬 재밌었을 것 같음 |
Bioshock
https://www.youtube.com/watch?v=CoYorK3E4aM
| 뛰어난 디젤펑크 세계관과 스토리텔링을 선보인 명작 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / FPS, 디젤펑크, 디스토피아, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 · 해피엔딩 진행 |
| 좋았던 요소 | · 뛰어난 디젤펑크 세계관의 디자인과 완성도 · 철학적인 요소를 다루며 뛰어난 구성을 보인 스토리텔링 · 특수능력과 FPS를 접목시킨 재밌는 전투 |
| 아쉬웠던 요소 | · 리마스터 작품의 퀄리티가 아쉬움 |
| 전체 후기 | · 수중도시 랩터의 엄청난 완성도와 더불어 고유의 디젤펑크 세계관 완성도가 매우 뛰어나다 느낌 · 수준 높은 스토리 텔링을 가지고 있지만, 플레이 한 지 너무 오래되어 제대로 기억나지 않는 탓에 추후 다시 플레이할 생각이 있음 · 게임을 좋아하는 사람이라면 모르는 것이 힘들 정도로 유명한 명작이지만, 게임 분위기 상 살짝 잔인하고 공포 분위기가 존재해 해당 장르에 대한 내성이 조금 필요하다 생각함 |
Bioshock infinite
https://www.youtube.com/watch?v=T9CcbwO9LFk
| 치밀하게 짜여진 복선과 놀라운 반전으로 귀결되는 훌륭한 스토리텔링을 갖춘 명작 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / FPS, 스팀펑크, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 |
| 좋았던 요소 | · 압도적인 분위기의 공중 도시와 스팀펑크 세계관 · 철학적인 요소와 치밀한 복선을 가진 스토리 텔링 · 예측하기 힘든 뛰어난 반전 요소 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리가 한 번에 이해하기에는 어려울 정도로 복잡함 |
| 전체 후기 | · 뛰어난 스토리로 굉장히 유명한 작품이고, 실제로 복선과 스토리 텔링 방식도 훌륭하지만 다소 복잡한 스토리였음 · 한 번에 이해하기에는 어려웠고, 엔딩 이후에도 여러 이야기들을 찾아보게 됨 · 해당 게임도 바이오쇼크 1과 마찬가지로 플레이 한 지 너무 오래되어 제대로 기억나지 않는 탓에 추후 다시 플레이할 생각 이 있음 |
Call of Duty: Black Ops Cold War
https://www.youtube.com/watch?v=JXOY-HWTErs
| 엄청난 퀄리티의 그래픽과 연출로 선보이는 스릴러 첩보 액션 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 4시간 · 싱글 플레이만 진행 |
| 좋았던 요소 | · 엄청난 퀄리티의 그래픽과 연출 · 콜 오브 듀티 시리즈 다운 엄청난 총기 사운드와 타격감 · 뛰어난 냉전 첩보 연출과 그로 인한 몰입감 |
| 아쉬웠던 요소 | · 많이 짧은 싱글 플레이 타임 |
| 전체 후기 | · 콜오뷰 듀티 시리즈 답게 전투 분위기와 사운드, 연출 등 캠페인의 모든 면이 훌륭하다 느낌 · 스토리 퀄리티 또한 우수했고, 스릴러 첩보 이야기를 잘 풀어내 몰입도가 뛰어났음 · 플레이 타임이 짧아서 아쉬웠지만, 오히려 짧았기에 긴 영화를 보는 듯한 느낌을 받을 수 있었음 |
Call of Duty : Modern Warfare (2019)
https://www.youtube.com/watch?v=bH1lHCirCGI
| 압도적인 그래픽과 사운드 퀄리티로 몰입도 높은 경험을 선사하는 리부트 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / FPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 · 싱글 플레이 후 멀티 3~4시간 가량 진행 |
| 좋았던 요소 | · 모든 FPS 게임 통틀어 압도적인 그래픽과 사운드 · 실전을 하는 듯한 뛰어난 몰입감 |
| 아쉬웠던 요소 | · 여전히 짧은 싱글 플레이 타임 · 출시 초반 버그가 많았던 멀티 플레이 · 콜드워 보단 아쉬운 스토리 |
| 전체 후기 | · 엄청난 그래픽과 사운드 퀄리티로 몰입감이 매우 우수했으며, 연출 또한 엄청났음 · 모든 FPS 관련 캠페인에서 비주얼 적인 면으로는 정점에 가깝다 느낌 · 멀티 플레이는 버그가 많아서 조금 하고 말았지만, 싱글 플레이는 누구나 한 번쯤 해볼만한 경험이라고 생각함 |
Call of Duty : Modern Warfare 2 (2022)
https://www.youtube.com/watch?v=ho3jY94txHI
| 여전히 뛰어난 그래픽과 퀄리티를 선보이는 2번째 리부트 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 8시간 · 싱글 플레이만 진행 |
| 좋았던 요소 | · 여전히 뛰어난 그래픽과 사운드 퀄리티로 인한 몰입감 |
| 아쉬웠던 요소 | · 번역 퀄리티가 좋지 못함 · 초중반 이후 스토리 퀄리티가 좋지 못함 · 특정 NPC의 납득하기 어려운 반전요소 |
| 전체 후기 | · 여전히 엄청난 그래픽과 사운드로 뛰어난 몰입감을 선사하지만, 스토리 퀄리티가 아쉬웠음 · 싱글 캠페인은 여전히 그리 길지 않지 압도적인 그래픽과 사운드, 연출만을 위해서라도 캠페인 만은 해볼 가치가 있다고 생각함 |
Core Keeper
https://www.youtube.com/watch?v=3un-nSYuURM
| 탐험, 채굴, 전투가 적절히 어우러진 샌드박스 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 샌드박스, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 35시간 · 친구들과 같이 3인 멀티 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 채굴, 농사, 장비 제작, 무기 업그레이드 등 다양한 컨텐츠 · 멀티로 함께 자원을 공유하며 탐험과 보스전을 하는 재미 · 보스전 및 채광을 통해 방어구를 업그레이드 하는 재미 · 온갖 활동에 붙어있는 스킬 포인트와 성장요소 |
| 아쉬웠던 요소 | · 방대한 채굴 및 길뚫기 작업으로 후반에는 다소 지루한 작업이 됨 · 후반부 무기 파밍의 의미가 다소 퇴색되는 초반 무기 업그레이드 시스템 |
| 전체 후기 | · 채굴 + 탐험 + 협동 생존 + 보스 전투라는 컨셉 상 테라리아가 떠오르는 게임 · 테라리아를 재밌게 플레이 했다면 해당 게임 또한 나쁘지 않게 플레이 할 수 있다고 생각함 · 다만 초중반부에 비해 후반부 맵은 크게 달라지는 것이 없어서 식상한 느낌과 지루함이 생김 |
★ Clair Obscur: Expedition 33
https://www.youtube.com/watch?v=-qgOZDRDynw
| 몽환적이고 수려한 그래픽과 뛰어난 스토리, 색다른 경험을 선사하는 턴제 RPG | |
| 스포일러 주의 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 어드벤처, 턴제 RPG |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 30시간 · 엔딩 평균 캐릭터 레벨 90 초반 · 끝없는 탑, 뱀등대, 비행 저택, 시몽 클리어 · 캐릭터 인연 서브퀘 모두 진행 및 마엘 엔딩 진행 |
| 좋았던 요소 | · 몽환적이고 수려한 그래픽과 걸맞는 뛰어난 퀄리티의 OST · 턴제에 실시간 패링 요소를 섞은 색다른 경험의 전투 방식 · 다양한 픽토스와 무기를 통한 조합과 성장 경험 · 뛰어난 반전 요소와 함께 몰입도를 선사하는 스토리 · 기본 필드 이외에 수영, 비행 기반 오픈 월드 탐험 요소 |
| 아쉬웠던 요소 | · 메인 퀘스트와 서브 퀘스트의 난이도 격차 · 캐릭터 본격적인 세팅 이전 다소 높은 전투 피로도 · 초반 원정대 중심의 스토리 라인에서 데상드르 가문 중심으로 스토리 변경 |
| 전체 후기 | · 처음 트레일러 영상에서 다른 곳에서 느껴보지 못한 특유의 그래픽으로 큰 관심을 가지게 됨 · 기존 턴제 방식에서 QTE를 활용한 방식이나, 패링을 섞은 실시간 전투가 매우 색다르고 재밌었음 · 전체적인 세계관 컨셉과 OST, 스토리가 어우러져 몰입도가 매우 우수했음 · 기본적인 난이도가 높아, 전투 피로도가 생각보다 높았음 · 3막의 플레이 타임이 매우 짧은 편인데, 등장인물 서브 인연 퀘스트들을 메인에 편입시켜 플레이 타임 확보와 캐릭터 · 서사 몰입도를 높였으면 어땠을 까하는 아쉬움이 있음 · 주인공이 마엘이었기에 마엘 엔딩을 선택했으나, 진엔딩은 베르소 엔딩이라 생각함 · 서브퀘의 난이도가 대부분 상당히 높으나, 반대로 본격적인 세팅 이후엔 모든 컨텐츠의 난이도가 급격하게 낮아짐 · 이로 인해 1회차에 모든 것을 즐기고, 이후 회차 플레이에 대한 매력은 크게 느끼지 못함 · 긴장감 있는 전투를 유지하고 싶다면, 특정 빌드나 아이템은 자체적으로 금지하고 진행하는 편이 낫다고 생각함 |
★ Days Gone
https://www.youtube.com/watch?v=FKtaOY9lMvM
| 대규모 좀비 전투와 감성적 스토리가 어우러진 포스트 아포칼립스 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 오픈월드, 좀비, TPS, 포스트 아포칼립스, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 45시간 |
| 좋았던 요소 | · 방대한 맵을 바이크를 이용하여 이동하는 방식과 브금이 어우러져 몰입도가 좋았음 · 좀비 무리인 호드를 잡는 재미가 뛰어남 · 전체적인 스토리 라인이 뛰어났음 · 마을 신뢰도를 및 호드 처리를 통한 상위 티어 무기 해금 방식 |
| 아쉬웠던 요소 | · 후속작을 암시한 엔딩이지만 후속작 소식이 없음 · 호드를 잡는 특정 구간의 난이도가 상당했음 |
| 전체 후기 | · 초창기 버그 관련 이슈가 전부 해결 난 이후에 플레이 했기에 큰 문제 없이 즐김 · FPS, 스토리 중심, 아포칼립스 모두 좋아하는 요소이기에 취향에 많이 부합했음 · 처음부터 끝까지 스토리가 적절히 이어지며 몰입도가 좋았음 |
★ Death Stranding
https://www.youtube.com/watch?v=tCI396HyhbQ
| 배달을 통한 독특한 게임 방식을 선보이는 코지마의 새로운 IP 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 오픈월드, 시네마틱, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 32시간 · Director's Cut으로 진행 |
| 좋았던 요소 | · 배달이라는 독창적인 게임 플레이 방식 · 뛰어난 그래픽과 배경으로 인해 배달하면서 주변을 둘러보는 재미 · 바이크, 스켈레톤, 사다리, 앵커, 집라인등 다양한 이동 방식과 루트 개척의 재미 · 다른 사람이 설치한 도구를 통한 이동 가능 (비동기 멀티플레이) |
| 아쉬웠던 요소 | · 컷신이 과하게 많음 · 스토리가 다소 난해하게 느껴짐 · 배달 파트에 비해 총 쏘는 것이 위주인 과거 파트의 재미가 다소 떨어졌음 |
| 전체 후기 | · 배달이라는 독창적인 플레이 방식에 처음에는 다소 의문이 있었으나, 실제 플레이에는 생각보다 큰 재미를 느낌 · 컷씬이 많기로 유명한 게임이라 다른 사람들에게 호불호가 많이 갈릴 듯 하며, 영화보는 느낌을 좋아하는 본인에게도 컷씬이 좀 많다 느껴짐 · 스토리 자체는 나쁘지 않다고 생각한, 전달과정이 깔끔하자 않아 다소 난해하다고 생각함 |
Detroit Become Human
https://www.youtube.com/watch?v=8a-EObAhYrg
| 인간과 인공지능 간의 철학적인 이야기를 다룬 인터랙티브 무비 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS4 / 인터랙티브 무비, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 15시간 · 친구들 3~4명과 같이 영화 시청하듯이 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 고품질 그래픽과 OST, 그리고 영화 같은 연출로 몰입도가 높음 · 인간과 인공지능 간의 이야기를 다룬 철학적 주제 · 다양한 선택지를 둔 시스템과 적절히 섞인 QTE 게임 방식 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리의 후반부가 유추될 정도로 크게 색다른 이야기는 아니었음 |
| 전체 후기 | · 인터랙티브 무비 계열 게임에서 퀄리티 자체는 제일 높다고 느끼나, 정작 중요한 스토리 퀄리티는 다소 낮다고 느낌 · 그래픽도 좋고, 선택지 요소도 좋았으나, 스토리가 예측 가능했던 것 때문에 뒤로 갈수록 재미가 덜했음 |
Gears 5
https://www.youtube.com/watch?v=h35_KOgslkM
| 무게감 있는 슈팅과 준수한 스토리를 보이는 Gears 시리즈의 최신작 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / TPS, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 12시간 · 캠페인만 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 시작시에 전작에 대한 스토리 요약이 존재.해 스토리 이해에 큰 어려움이 없음 · 이동과 전투가 상당히 묵직한 맛을 자랑함 |
| 아쉬웠던 요소 | · 달리기, 점프, 엄폐가 같은 키로 할당되어있어서 상당히 불편했음 · 달리기 모션이 캐릭터가 확대되면서 움직여 처음에 멀미가 느껴짐 · 말하는 대사와 자막이 대부분 불일치 · 플레이시 마이크로소프트 계정이 따로 필요함 |
| 전체 후기 | · 상당히 유명한 기어스 오브 워 시리즈의 최근 작품으로, 묵직한 전투와 준수한 스토리 라인이 재밌었음 · 다만 인게임 플레이 요소로 위에 상기했듯이 불편한 점이 꽤 많아서 플레이 내내 아쉬웠음 |
Ghost of Tsushima
https://www.youtube.com/watch?v=Zbq7BnsQhrw
| 감성적인 서사와 높은 액션 퀄리티를 가진 사무라이 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 오픈 월드, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 25시간 |
| 좋았던 요소 | · 방대한 맵 뛰어난 그래픽과 배경 디자인 · 뛰어난 액션성과 듀얼 센스를 통한 진동과 사운드를 통해 몰입도 증가 · 감성적인 서사를 담은 스토리 |
| 아쉬웠던 요소 | · 컷씬과 대화 스킵 불가 |
| 전체 후기 | · 듀얼 센스의 기능을 매우 잘 활용했고, 이로 인해 몰입도가 상당했음 · 다만 플레이 당시 듀얼 센스 쏠림 문제가 상당하여 그렇게 재밌게 즐기지를 못함 · 액션성이 매우 뛰어나고, 스토리도 괜찮은 퀄리티였기에 나중에 다시 해보고 싶은 생각이 있음 |
Gravity Rush [플레이 중단]
https://www.youtube.com/watch?v=5Q-p-41_V4Y
| 유럽 만화 스타일의 그래픽과 중력을 다룬 독창적인 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS4 / 중력, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 2시간 |
| 간단 후기 | · 독특한 유럽식 만화 스타일의 그래픽과 중력이라는 독창적인 컨셉에 매력을 느낌 |
| 중단 사유 | · 그래픽과 컨셉이 신기하긴 했으나, 거기서 재미가 붙지는 않았기에 한 번만 체험하고 안하게 됨 |
God of War
https://www.youtube.com/watch?v=K0u_kAWLJOA
| 압도적인 그래픽과 연출을 선보이는 북유럽 신화 배경의 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 15시간 |
| 좋았던 요소 | · 압도적인 그래픽과 엄청난 연출 · 북유럽 신화 배경의 뛰어난 배경 및 캐릭터들 디자인 · 호쾌한 전투 스타일과, 주인공 서사를 묵직하게 다룬 스토리 |
| 아쉬웠던 요소 | · 생각보다 퍼즐 요소가 많이 존재함 · 특정 NPC가 다소 답답하게 느껴질 때가 많았음 |
| 전체 후기 | · 북유럽 신화에 걸맞는 뛰어난 디자인과 엄청난 연출들로 비주얼적인 재미가 상당함 · 호쾌한 액션 게임으로 알았으나, 생각보다 퍼즐의 비중이 많아 재미가 반감됨 · 게임의 전체적인 퀄리티는 이 게임과 견줄 게임이 별로 떠오르지 않을 정도로 높다고 느꼈음 |
Heavy Rain
https://www.youtube.com/watch?v=YVYiJ3VSp60
| 뛰어난 반전 스토리와 적절한 QTE로 긴장감을 선사하는 인터랙티브 무비 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PS4 / 인터랙티브 무비, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 25시간 · 친구들 3~4명과 같이 영화보듯이 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 감성적인 스토리 텔링과 그에 맞는 우울한 분위기로 뛰어난 몰입도를 가짐 · 인터랙티므 무비의 특징인 영화 같은 연출 · 여러 캐릭터를 오가며 이야기의 퍼즐을 맞춰나가는 듯한 구성 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리의 논리성 문제가 다소 존재함 |
| 전체 후기 | · 비록 스토리 논리성 문제가 존재하긴 했지만, 전체적으로 짜임새가 좋아 처음부터 끝까지 몰입도 있게 플레이 함 · 반전요소도 확실했기 때문에 후반부에서도 늘어지지 않았음 · 개인적으로 인터랙티므 무비 계열에선 공포 게임인 언틸 던과 함께 제일 재밌었음 |
★ It takes two
https://www.youtube.com/watch?v=ohClxMmNLQQ
| 가족 스토리를 창의적이고 유니크한 경험으로 풀어내는 2인 협동 게임 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 액션 어드벤처, 2인 협동, 플랫포머 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 12시간 · 친구와 같이 집에서 2인 로컬 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 하나의 게임에서 다양한 게임을 플레이하는 듯한 경험 제공 · 스토리와 맞물리는 독특하고 특색있는 맵 및 기믹 디자인들 · 역할이 확실하게 나뉘고 협동을 중요시하는 방식 · 스피디한 진행감과 뛰어난 연출들 |
| 아쉬웠던 요소 | · 가족 테마의 게임이지만 아이들의 눈살을 찌푸리게 만들 수 있는 요소 존재 · 전체적인 스토리 라인은 괜찮지만, 중간 중간 이해가 다소 안되는 부분들이 존재 · 2인이 아니면 정상적인 플레이 진행 불가 |
| 전체 후기 | · 집에서 같이 하는 게임으로서 최고라 느낌 · 가족, 연인, 남매 등 둘이서 같이 하기에는 최고의 경험 · 비주얼, 연출 등이 영화 같이 훌륭했으며, 게임의 난이도 밸런스도 잘 짜여졌다고 느낌 · 마치 다양한 장르의 게임들이 한 게임안에 존재하는 것처럼 느껴지는데, 이러한 점이 어색함 없이 잘 전해짐 |
★ Last of Us PART 1
https://www.youtube.com/watch?v=R2Ebc_OFeug
| 압도적인 스토리 텔링과 몰입도를 선사하는 너티독의 명작 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 서바이벌 호러, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · The Last of Us Remastered 플레이타임 : 25시간 (PS4) · The Last of Us Part 1 플레이타임 : 16시간 (PS5) |
| 좋았던 요소 | · 플스 게임을 좋아하는 사람이라면 누구든지 알 만큼 유명한 압도적인 스토리텔링과 엔딩의 여운 · 등장인물들의 뛰어난 연기 · 영화 같은 컷씬, 캐릭터 서사, 캐릭터 모션, 전투 액션, OST 등 어느하나 빠지는 것 없이 게임의 전체적인 완성도가 매우 높음 · 비주얼 적인 요소도 상당히 업그레이된 리메이크 작품 |
| 아쉬웠던 요소 | · 이미 리마스터 버전을 플레이해본 사람이 굳이 리메이크 버전까지 플레이할 만한 메리트가 느껴지지 않음 · Remkae 버전의 가격이 다소 비싸게 책정됨 |
| 전체 후기 | · 게임 내적인 부분에서 단점이 딱히 떠오르지 않을 정도로 완성도 게임이라고 느껴짐 · 여태 플레이 했던 수 많은 게임들에서도 전체적인 완성도 면에서 이 게임이 단연 1등임 · 처음 이 게임을 접하는 사람은 무조건 리메이크 작품이 맞지만, 이미 리마스터 작품까지 플레이한 사람에게 리메이크 작품은 다소 계륵처럼 느껴짐 |
Last of Us PART 2
https://www.youtube.com/watch?v=cxJWO3Dejj0
| 여전히 뛰어난 게임성을 보이지만 많은 논란의 스토리를 가진 작품 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 서바이벌 호러, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 20시간 |
| 좋았던 요소 | · 여전히 뛰어난 등장인물들의 연기, 영화 같은 컷씬, 캐릭터 모션, 전투 액션, OST 등 게임 전체적인 완성도. · 더욱 업그레이된 전투 액션. |
| 아쉬웠던 요소 | · 많은 사람들이 알만큼 유명한 부정적인 스토리 · 에바의 입장에서 플레이하는 방식 |
| 전체 후기 | · 게임의 완성도는 여전히 정말 훌륭하다고 생각했으나, 스토리만큼은 이해가 어려웠음 · 초반의 유명한 씬에 대해서는 어느정도 납득 가능하나, 후반부로 갈수록 플레이어로서 기분 나쁘게 느낄만한 요소가 많았음 · 에바의 입장에서 플레이 하는 방식이 전작에서 몰입도를 가졌던 플레이어에게 부정적 경험을 느끼게 한다고 생각함 · 특히 에바의 입장에서 보여준 스토리가 제일 별로고 이해도 어려웠는데, 소위 한국식 막장 드라마의 스토리와 유사하다고 느꼈음 · 게임의 완성도는 여전히 전체적인 게임 통틀어 매우 우수했는데, 스토리를 굳이 이런식으로 전달해야 했나 하는 아쉬움이 컸음 |
★ Life is Strange
https://www.youtube.com/watch?v=AURVxvIZrmU
| 시간을 되돌리는 선택을 통해 진행되 스토리텔링 어드벤처 수작 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 어드벤처, 인터랙티브 무비 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 추정 |
| 좋았던 요소 | · 수채화 느낌의 아트 스타일과 감성적인 OST · 감성적이고 몰입감, 반전 요소까지 있는 스토리 · 시간을 되돌리는 선택으로 인한 선택지 요소 |
| 아쉬웠던 요소 | · 선택지로 인해 과정은 달라지나, 결국 결말은 같음 |
| 전체 후기 | · 게임의 분위기와 OST가 정말 잘 어우러지며, 하나의 청춘 드라마를 보는 듯한 기분이 들었음 · 초반에는 느린 템포로 약간의 지루함이 있었으나, 이후 스토리 몰입감이 뛰어나고 반전 요소또한 좋았음 · 시간을 되돌려 다른 선택지를 고르며, 이로 인해 바뀐 과정을 보는 재미가 있었음 · 다만 공포게임 언틸던과 같이 큰 틀의 결말이 정해져 있어, 선택지가 결말 자체는 바꾸는데 크게 유효하지는 않았음 · 보통 인터랙티브 무비 계열 게임은 시스템적 완성도와 더불어 디트로이트: 비컴 휴먼이 평가가 제일 좋지만, 개인적으로 현재까지 해당 게임이 제일 재밌었음 |
Luigi's Mansion 3
https://www.youtube.com/watch?v=RSGgCfbYrg0
| 훌륭한 모션과 연출로 선보이는 루이지의 창의적인 유령 퇴치 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · Switch / 코미디 호러, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 30시간 · 동생 위주로 플레이 및 간혹 2인 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 3D 애니메이션을 보는 듯한 뛰어난 모션과 연출 · 코미디 호러 분위기에 어울리는 높은 퀄리티의 테마들 · 다양하고 창의적인 퍼즐과 보스전 방식 |
| 아쉬웠던 요소 | · 공략 없이 진행이 힘들었던 부분이 있을 정도로 퍼즐 난이도가 생각했던 것보다 상당히 어려웠음 |
| 전체 후기 | · 분위기와 테마가 정말 예뻤으며 맵을 돌아다니는 재미가 뛰어났음 · 생각보다 퍼즐의 난이도가 상당하여 공략 없이 진행하기 어려운 부분이 다소 존재했음 · 무서운 느낌은 전혀 없이 특유의 공포 분위기를 굉장히 잘 살렸다고 느낌 · 동생 위주로 플레이 했기에 따로 다시 플레이 해볼 생각이 있음 |
Marvel's Guardians of the Galaxy
https://www.youtube.com/watch?v=QBn8ST8rELc
| 유쾌한 말다툼과 생각보다 깊은 스토리를 다룬 가디언즈 오브 갤럭시 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / SF, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 18시간 · 동생과 번갈아 가면서 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 뛰어난 그래픽, 특히 색감이 아름다워 비주얼 적인 요소가 훌륭했음 · 캐릭터 컨셉에 맞는 다양한 스킬들과 우스꽝스러운 대화 · 생각보다 진중하고 퀄리티 높은 스토리 라인 |
| 아쉬웠던 요소 | · 자막이 제대로 출력되지 않는 버그 존재 · 타격감이 다소 아쉽게 느껴짐 |
| 전체 후기 | · SF에 맞게 화려한 그래픽과 특히 다양하고 진한 색감으로 인해 눈이 즐거웠음 · 게임의 기본적인 난이도가 낮아서 플스 게임 입문자가 하기에도 좋다고 느낌 · 스토리도 생각했던 것보다 퀄리티가 높고, 전체적인 서사와 완성도가 좋았음 · 기존 가디언즈 오브 갤럭시 만화 및 영화를 즐기던 팬들에게는 최고의 게임이 될만한 작품이라고 생각함 |
Marvel's Spider-Man
https://www.youtube.com/watch?v=3R2uvJqWeVg
| 웹스윙을 통한 이동감을 자랑하는 스파이더맨 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 오픈월드, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 15시간 · 리마스터 버전 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 웹스윙을 통해 높은 풍경 그래픽의 뉴욕 시를 누비는 이동감 · 콤보와 거미 능력을 활용한 전투 시스템 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리가 다소 밋밋하다고 느낌 |
| 전체 후기 | · 뛰어난 풍경 그래픽과 이러한 그래픽 속에서 웹스윙을 통해 자유롭게 이동하는 재미가 상당했음 · 전투도 콤보와 거미 능력을 활용해 스타일리쉬한 편이지만, 개인적으론 다소 밋밋하다 느낌 · 특히 스토리 라인이 전체적으로 크게 재미를 느끼지 못했음 · 플스 대표 추천작으로 항상 거론되는 작품이지만, 개인적으로 히어로 관련 게임을 선호하지 않아서 생각만큼 재밌게 즐기지는 못했음 · 다만 스파이더맨을 좋아하는 사람에게는 최고의 게임 중 하나가 아닐까 싶음 |
Marvel's Spider-Man Miles Morales
https://www.youtube.com/watch?v=3wHL2VIaFcs
| 새로운 주인공과 색다른 전투 스타일로 돌아온 스파이더맨 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 오픈월드, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 6시간 |
| 좋았던 요소 | · 주인공이 바뀜에 따라 새롭게 생긴 화려한 전투 스타일 |
| 아쉬웠던 요소 | · 플레이타임이 상당히 짧은 편 |
| 전체 후기 | · 싸우는 방식이 달라짐에 따라 전작보다 전투를 더 재밌게 플레이 함 · 다만 나머지 요소는 여전히 전작과 비슷하게 무난무난하다 느낌 · 해당 게임 또한 스파이더맨을 좋아하는 사람에게는 최고의 작품 중 하나라고 생각함 |
★ Metro Exodus
https://www.youtube.com/watch?v=c_YddLpfD5o
| 황폐하고 서늘한 분위기를 분위기와 맞물려 희망적인 스토리를 보여주는 포스트 아포칼립스 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / FPS, 서바이벌 호러, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 24시간 |
| 좋았던 요소 | · 메트로라는 독특한 컨셉과 뛰어난 포스트 아포칼립스 배경 디자인 · 열차 기반으로 이루어지는 스토리 진행과 몰입도 높은 스토리 · 스토리와 연결되는 동료들의 추가적인 이야기들 |
| 아쉬웠던 요소 | · 후반부 스토리가 다소 산만하다는 느낌을 받음 · 마지막 엔딩 일러 모션이 상당히 어색해보였음 · 원하는 엔딩을 위해서는 공략이 반쯤 필수라 느껴짐 |
| 전체 후기 | · 개인적으로 아포칼립스 배경과 FPS를 좋아하기에 시작하기에 앞서 굉장히 취향에 맞는 게임이었음 · 그래픽도 준수하여 아포칼립스 배경을 비주얼적으로 잘 표현했고, 스토리 또한 등장인물들과 어울려 짜임새 있게 표현되었음 · 엔딩 분기도 존재하여 진행방식을 고르는 재미도 있었음 · 다만 공략 없이 원하는 엔딩 찾기가 쉽지 않고, 엔딩은 괜찮았으나 엔딩 직전 후반부 스토리가 산만하고 직관적이지 못하다고 느꼈음 |
★ Nine Sols
https://www.youtube.com/watch?v=_JQ_XO9Acuc
| 도교와 사이버 펑크를 합쳐 유니크한 컨셉을 선보이는 매트로배니아 수작 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처, 매트로배니아, 플랫포머, 소울라이크 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 25시간 · 진엔딩 진행, 엔딩 레벨 28 · 자아통제 빌드 사용 |
| 좋았던 요소 | · 도교와 사이버 펑크를 합쳐 만들어낸 특색있는 컨셉 · 게임 컨셉에 따른 맵 디자인, 분위기, 전투 동작 모션, 스토리 및 연출등이 전부 정말 잘 어우러진다고 느낌 · 특히 전체적인 색감이 매우 우수하다 생각함 · 등장하는 주요 인물들이 모두 개성있었으며, 게임 엔딩까지 모두 기억에 남았음 · 스킬트리 별로 전투 스타일의 개성이 확실하고, 전환 또한 자유로움 · 보스전의 난이도가 대체로 상당하지만, 패링 중심으로 시스템에 익숙해질수록 전투의 재미가 확실함 |
| 아쉬웠던 요소 | · 무기 및 지도 업그레이드와 각종 아이템 구매에 동일한 재화를 사용하다 보니 자원 압박이 크게 느껴짐 · 번역의 퀄리티가 낮아 따로 한글패치를 해야할 필요가 있음 · 옥석 시스템 자체는 괜찮으나, 실제 유의미한 옥석은 제한적이다 느낌 · 특정 구간들의 세이브 포인트가 멀어 피곤한 경우가 꽤 있었음 |
| 전체 후기 | · 도교라는 다른 게임에서 보기 힘든 유니크한 컨셉으로 눈길이 끌렸는데, 실제로 그러한 컨셉을 게임에 정말 잘 녹여냈다고 느낌 · 다만, 기존에 공포게임을 만들던 회사 답게 약간의 잔인한 요소나 공포요소가 있어 플레이의 주의가 필요함 · 패링 중점의 전투로 잡몹은 다소 피곤한 경우가 많았지만, 보스전은 모두 뛰어난 재미를 자랑했음 · 특히 세이브 포인트가 미묘하게 먼 구간들이 상당수 존재하여, 다시 진행하는 게 상당히 피곤했음 · 지금까지 해본 소울라이크 게임 중에서 스토리가 가장 직관적이었고, 그만큼 진행에 큰 비중을 가짐 · 특히 주요 등장인물들간의 대화 이벤트가 많아 스토리텔링이 자세했으며, 상당이 흥미로웠음 |
One Shot
https://www.youtube.com/watch?v=ctYNBd6t4-g
| 하나의 중요한 선택과, 제 4의 벽을 부수는 연출을 선보이는 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 퍼즐, 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 5시간 · 중학교 시절 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 깊은 고민을 자아내는 최종 선택지 · 제4의 벽을 부수는 듯한 연출 · 전체적으로 짜임새 좋은 스토리 |
| 아쉬웠던 요소 | · 한 번만 플레이 가능한 게임 설정 |
| 전체 후기 | · 오래 전에 플레이 했기 때문에 구체적인 내용은 기억이 나지 않지만, 아직도 최종 선택지와 제4의 벽을 부수는 연출은 기억날 정도로 인상 깊었음 · 플레이 타임이 짧은 편이지만, 오히려 짧아서 더 강렬하게 와닿았던 게임이라고 생각함 |
Ratchet & Clank reboot
https://www.youtube.com/watch?v=9WK4ft4ictg
| 뛰어난 애니메이션 그래픽과 특색 있는 무기 액션을 보이는 액션 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS4 / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 10시간 · 동생과 같이 플레이 (동생 액션 위주, 본인 퍼즐 위주) |
| 좋았던 요소 | · 매우 뛰어난 애니메이션 그래픽으로 인한 비주얼적 요소 · 다양한 특색있는 무기와 업그레이드 재미 · 초보자도 쉽게 적응할만큼 부드러운 조작 |
| 아쉬웠던 요소 | · 전반적인 난이도가 쉬운 편 · 비행기 조종 조작감은 좋지 않았음 |
| 전체 후기 | · 다양한 무기 조합과 눈이 즐거운 그래픽으로 전체적인 재미가 뛰어남 · 액션성도 괜찮았고, 퍼즐 파트도 크게 어렵지 않고 적당히 재밌었음 · 남녀노소 누구나 재밌게 할 수 있는 게임이라고 생각함 |
★ Ratchet & Clank: Rift Apart
https://www.youtube.com/watch?v=55PRv_e00wc
| 더욱 뛰어난 그래픽과 새 캐릭터와 같이 돌아온 Ratchet & Clank의 성공적인 후속작 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PS5 / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 14시간 · 동생과 같이 플레이 |
| 좋았던 요소 | · 더욱 발전해서 돌아온 애니메이션 그래픽으로 인한 아름다운 비주얼적 요소 · 순간 이동 및 차원 전환 기믹 · 더욱 다양해진 무기와 강화된 타격 |
| 아쉬웠던 요소 | · 여전히 전반적으로 난이도가 쉽고, 플레이타임이 길지 않음 |
| 전체 후기 | · 충분히 뛰어난 그래픽을 자랑했던 전작에서 대폭 강화되었다 느껴짐 · 비주얼적인 요소가 정말 아름다웠고, 차원 기믹 또한 매우 훌륭했음 · 듀얼센스와도 정말 잘 어울렸음 · 본질적인 재미면에서도 아주 훌륭하다 생각하며, PS5 입문자에게 대표적으로 추천될만한 게임이라 생각함 |
★ Rise of The Tomb Raider
https://www.youtube.com/watch?v=qiYiddjc6cU
| 정통 액션 어드벤처 툼 레이더 시리즈의 2번째 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 12시간 |
| 좋았던 요소 | · 매우 뛰어난 시베리아 배경 그래픽 · 전편보다 나아진 데스신 · 잠입, 활, 트랩 등 다양한 전투 방식 · 적절한 탐험과 퍼즐 요소 |
| 아쉬웠던 요소 | · 단순한 적 AI |
| 전체 후기 | · 전작으로부터 그래픽이 많이 발전했고, 특히 시베리아 설산을 표현한 배경이 정말 예뻤음 · 적절한 탐험과 퍼즐 요소로 액션 어드벤처 게임의 정석과도 같다고 느낌 · 스토리 자체는 무난하나 전체적인 완성도가 툼 레이더 3부작 중 최고라고 생각함 |
Sea of Thieves [플레이 중단]
https://www.youtube.com/watch?v=r5JIBaasuE8
| 유럽 만화 스타일의 그래픽과 중력을 다룬 독창적인 어드벤처 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 오픈월드, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 8.2시간 · 3~4인 멀티 진행 |
| 간단 후기 | · 인원 수에 맞는 배에 탑승하여 같이 광활한 바다를 탐험하는 재미가 뛰어나다 느낌 |
| 중단 사유 | · 게임의 퀄리티는 훌륭하다 느꼈으나, 3~4명의 시간대를 조정하기가 어려워 잠정 중단하게 됨 |
★ Sekiro : Shadows Die Twice
https://www.youtube.com/watch?v=4e_86gJn0bo
| 패링 중심의 전투를 통해 엄청난 손맛을 자랑하는 소울라이크 명작 | |
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처, 소울라이크 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 31.3시간 · 인간 회귀 엔딩 및 용의 귀향 엔딩 진행 (용귀 귀향 엔딩 최종 선택) · 수주옥 주는 보스몹 모두 처치 (+ 원망의 오니 처치) · 닌자 도구 우산 및 수리검 주력 강화 |
| 좋았던 요소 | · 패링과 인살을 통한 엄청난 손맛 · 닌자 도구를 이용한 다양한 대응 방식 · 다양한 엔딩들과 그에 어울리는 수준급의 스토리 · 한 번 적응하고 나면 실력이 팍 늘어나는 구조 · 패링의 판정이 생각보다 후하여 적극적인 공방이 가능했음 |
| 아쉬웠던 요소 | · 특정 엔딩 루트들은 공략 없이 진행이 어려웠음 · 체력 늘리는 아이템에 해당하는 수주옥 또한 공략 없이 모두 모으기는 어려웠음 |
| 전체 후기 | · 처음에는 일반 소울라이크 게임처럼 접근했으나, 패링을 통한 적극적인 공방이 훨씬 재밌고 난이도도 쉬웠음 · 스토리도 직관적이며 몰입도가 높았고, 엔딩이 다양해 다회차 플레이가 보장된다고 느낌 · 게임 자체의 난이도가 쉬운 편은 아니지만, 충분히 도전할만한 난이도라 느꼈고 전체적인 보스 난이도 구성이 잘 이루어져있다 느낌 · 패링 하나 만으로도 이 게임을 플레이할 가치가 있다고 생각하며, 개인적으로 모든 소울라이크 게임 통틀어서 가장 큰 재미를 느낀 부분이기도 함 |
Shadow of The Tomb Raider
https://www.youtube.com/watch?v=XYtyeqVQnRI
| 툼 레이더 시리즈의 마지막을 장식하는 3번째 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 12시간 |
| 좋았던 요소 | · 전작 기준 강화된 환경 디자인과 퍼즐 요소 및 잡입 플레이 · 전작보다 우수해진 총기 사운드 |
| 아쉬웠던 요소 | · 전체적인 스토리 완성도 · 다소 올라간 퍼즐 난이도 |
| 전체 후기 | · 툼 레이더 시리즈의 마지막을 장식하는 작품이지만, 스토리가 다소 날림식으로 느껴짐 · 다른 요소들은 전작들과 크게 차이가 나지않기에 툼 레이더 시리즈를 재밌게 했다면 나쁘지 않게 플레이 할 수 있으나, 스토리가 제일 큰 발목을 잡음 · 주인공을 필요 이상으로 몰아세우고, 시리즈 최종 집단과 흑막의 위엄이 너무 낮게 느껴졌음 · 게임플레이 자체는 나쁘지 않았지만, 그 유명했던 툼레이더 시리즈의 마지막 작품이라기에는 많이 아쉬웠음 |
★ Split Fiction
https://www.youtube.com/watch?v=fcwngWPXQtg
| 전작에서 더욱 압도적인 연출과 게임성을 보여준 명작 플랫포머 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC, PS5 / 액션 어드벤처, 2인 협동, 플랫포머 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 30시간 · 1회차 미오 캐릭터로 친구와 함께 12시간 플레이 (PC) · 2회차 조이 캐릭터로 동생과 함께 18시간 플레이 (PS5) |
| 좋았던 요소 | · 전작을 뛰어넘는 엄청난 그래픽과 연출 · 번갈아가면서 보여주는 SF와 판타지의 다양한 세계와, 추가적으로 특색있는 경험을 선사하는 사이드 스토리 · 정말 다양한 패러디가 존재하는데 이러한 점이 어색함 없이 잘 어울려져 있음 · 수많은 컨셉이 게임 내에 존재하고, 이러한 컨셉들 또한 모두 맵 테마와 잘어우러져 뛰어난 경험을 선사함 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리가 전작보다는 단순화됨 |
| 전체 후기 | · 전작에서 액션성과 영상미가 대폭 발전했으며, 연출력 또한 훌륭했음 · 마치 상상만 하던 구상들을 게임으로 직접 구현한 것 같았음 · 특히 카메라 무빙이 정말 인상적이었으며, 2D -> 3D 전환이 매우 자연스러움 · 이 게임만의 고유한 특징들이 많아, 필수적으로 경험해봐야할 게임이라고 생각함 |
★ Terraria
https://www.youtube.com/watch?v=w7uOhFTrrq0
| 끝없는 탐험과 도전적인 요소가 존재하는 2D 샌드박스 명작 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 샌드박스, 액션 어드벤처, RPG |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 463시간 · 친구들과 함께 2~3인 멀티 플레이 · 기본 엔딩 3회 진행 · 칼라미티 모드 리벤전스 엔딩 1회 진행 · 칼라미티 모드 데스 엔딩 1회 진행 |
| 좋았던 요소 | · 보스, 무기 및 장신구 파밍, 건축, 다양한 바이옴 탐험, 낚시, 농사, 채광 등 매우 방대한 컨텐츠 · 다양한 직업군과 더욱 다양한 무기들 · 보스별 난이도 그에 맞는 다양한 아이템들 하드모드 개방 등 성장 경험이 우수했음 · 멀티 플레이시 모든 요소의 재미가 배가 됨 · 매우 뛰어난 퀄리티의 다양한 모드 존재 · 일정 수준 이상 진행하면 서서히 해금되는 다양한 기능을 가진 NPC들 |
| 아쉬웠던 요소 | · 스토리가 존재는 하지만 거의 없는 수준 · 초반 진입 장벽이 상당함 |
| 전체 후기 | · 2D 마인크래프트로 유명하지만, RPG 경험이 상당해 많이 다르다고 생각함 · 단계별 보스를 진행하며 성장하는 경험이 굉장히 재밌었음 · 보스를 잡기 위해 장비를 마련 하는 과정, 보스를 잡고 또 이후 컨텐츠가 늘어나는 과정, 단순히 맵을 탐험하는 과정 등 어느하나 빠지지 않고 모두 재밌었음 · 전투 이외의 농업, 낚시 등과 관련된 NPC를 구출해서 집을 짓고 관련된 아이템을 해금하는 과정도 재밌었음 · 직업 및 무기도 다양하고, 또한 악세서리 종류도 많기 때문에 많은 조합을 통해 컨셉 플레이 하는 재미가 있음 · 워낙 컨텐츠가 방대하고, 무기 조합도 상당하다보니 최종보스까지 여러반 반복하여 플레이해도 여전히 뛰어난 재미를 자랑함 |
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
https://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE
| 자유도와 탐험의 즐거움을 극한으로 보여주는 젤다 시리즈의 명작 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 오픈 월드, 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 35시간 · 4신수 모두 격파 후 엔딩 클리어 |
| 좋았던 요소 | · 메인 스토리외에 무엇이든 할 수 있는 압도적인 자유도 · 시커 스톤의 기능을 활용한 다양한 창의적인 퍼즐 및 진행 방식 · 감성적인 음악과 연출 |
| 아쉬웠던 요소 | · 무기 파괴가 상당히 잦다 느낌 · 몬스터의 종류가 다소 비슷함 |
| 전체 후기 | · 게임 역사상 최고의 게임 중 하나로 불릴 정도로 높은 평가를 받지만, 개인적으론 생각보다 미묘했던 게임 · 보통 스토리 중시의 일자 방향 게임을 선호하다보니 그와 정반대격의 게임이라 플레이 방향이 다소 맞지 않았음 · 처음에는 정말 광활한 오픈 월드가 무엇인지 제대로 느꼈지만, 오히려 이로 인해 처음에 갈피를 잡지 못함 · 좀 더 여유로운 마음을 가지고 탐험한다는 느낌으로 플레이해야 이 게임의 진정한 재미를 느낄 수 있을 것 같음 · 높은 평가에 비해 너무 해당 게임을 즐기지 못한 것 같아 나중에 무조건 다시 플레이 해 볼 생각이 있음 |
Tomb Raider Reboot
https://www.youtube.com/watch?v=M4SG6DfVvLs
| 라라 크로프트 일대기 시작을 알리는 작품의 리부트 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 12시간 |
| 좋았던 요소 | · 액션 어드벤처 장르로서 크게 부족함 점 없이 높은 완성도 |
| 아쉬웠던 요소 | · 데스신이 상당히 잔인함 |
| 전체 후기 | · 플레이 한 지 상당히 오래된 작품으로 기억이 잘 나지 않으나, 액션 어드벤처 장르 게임으로서 전체적으로 빠지는 것 없이 재밌게 플레이함 · 다만 주인공 데드신이 상당히 잔인했으며, 이로 인해 죽지 않고자 안전하게 플레이 했던 기억이 있음 |
Uncharted 4: A Thief's End
https://www.youtube.com/watch?v=y1Rx-Bbht5E
| 엄청난 그래픽과 연출로 마무리되는 언차티드 시리즈의 마지막 작품 |
|
| 플랫폼 및 장르 | · PC / 액션 어드벤처 |
| 플레이 정도 | · 플레이타임 : 16시간 · 친구들과 3명과 같이 돌아가며 플레이 (죽을 때마다 플레이어 변경) |
| 좋았던 요소 | · 당시 압도적인 그래픽과 어지간한 영화 이상의 엄청난 연출 · 완성도 있는 메인 스토리와 캐릭터 서사 · 게임의 전반적인 퀄리티가 전부 우수함 |
| 아쉬웠던 요소 | · 길찾기나 등반요소가 조금 많은 편 |
| 전체 후기 | · 액션 어드벤처 게임의 정석으로 느껴질 만큼 모든 부분의 퀄리티가 우수함 · 다만 연출 정도를 제외하면 플레이 요소면에서 특출나게 큰 재미를 느끼지는 않았음 · 특히 그래픽과 연출적인 부분이 매우 훌륭함 · 전작의 등장인물들이 대거 등장해 전작들을 플레이하고 이어서 했으면 더 큰 재미를 느꼈을 것 같음 · 플스 게임을 입문한 사람에게 부담없이 1순위로 추천해도 될만한 게임이라고 생각함 |
'게임 > 플레이 리스트' 카테고리의 다른 글
| 카드 (2026.04.09) (0) | 2025.03.06 |
|---|---|
| FPS / TPS (2026.04.09) (0) | 2025.03.06 |
| 생존 (2026.04.09) (0) | 2025.03.06 |
| RPG (2026.04.09) (1) | 2025.03.06 |
| 플랫포머 (2026.04.09) (0) | 2025.03.06 |
