
UMG Intro Lesson필드에서 총을 얻는 것과 동시에, 필드에 있는 총이 어떤 총인지 대략적인 정보를 띄우기 위한 작업을 해주자.필드에 총과 함께 위젯으로 간단한 정보를 같이 띄우는 것이 목표이다.이번 강의에서는 이를 위해 관련된 내용을 간단하게 알아보는 시간을 가진다. 우선 총기 정보에 대한 위젯이 필요하다.총기 이름이나, 등급, 레어도 등을 나타낼 것이다. 그리고 캔버스 패널이 필요하다.캔버스 패널을 통해 총기의 위치를 나타내줄 것이다. 오버레이 기능 또한 사용해줄 것이다.기존 위젯과 겹쳐 가장 탑부분에는 총기가 위치할 것이다. Horizontal / Vertical Box을 통해 원하는 방식으로 정렬도 해줄 것이다. 텍스트와 이미지를 같이 가진 위젯 또한 사용이 가능하다. 이러한 내용들을 계..

The Weapon Class기존 item 클래스를 기반으로하여 Weapon 클래스를 만들어주자. 그리고 해당 클래스를 기반으로 블루프린트 클래스도 생성해주자. 그리고 우리는 기존 스켈레톤 메시에서 총기 부분만 다뤄야 한다.이를 위해 해당 강의에서 2가지 방법을 다루었는데 먼저 따로 총기만 있는 에셋을 다운하여 임포트한 부분이다. 그리고 해당 총기의 Material을 설정해주자.그러면 기존의 우리가 알던 총기의 모습이 나타난다. 다음으로는 기존 스켈레톤 메시에서 총기를 제외한 나머지를 전부 감추는 것이다.이를 위해 기존 Belica 스켈레톤 메시를 복사하여 사용하자. 그리고 총기를 제외한 나머지 부분을 감추기 위해서는 불투명한 특징을 가진 Material이 필요하다.이 Material을 직접 생성하여 할..