Attribute AccessorsAttribute Set에 Health, MaxHealth, Mana, MaxMana 이렇게 4가지 Attrubte를 추가해주었으니, 이제 이 Attrubte들을 검색하거나 설정할 수 있는 접근자 함수에 대해 쉽게 만드는 방법을 알아볼 것이다.보통 Attrubte 값은 코드에서 직접 수정하지 않고, Gameplay Effect를 통해 변경한다.하지막 아직 Gameplay Effect를 다루지 않았기 때문에, 현재 단계에서는 일반 Setter로 코드에서 값을 설정해줄 것이다.Attribute를 쉽게 다루기 위해 GAS에는 GAMEPLAYTTIRUBUTE_PROPERTY_GETTER()라는 편리한 매크로가 존재한다.이 매크로는 클래스 이름(AttributeSet)과 Attr..
Unreal/Udemy 강의
2026. 3. 17. 03:29
