Init Ability Actor Info현재 구조에서는 GAS의 ASC(AbilitySystemComponet)와 AS(AttributeSet)의 포인터가 AuraCharacterBase에 존재한다.하지만 실제 초기화는 다음과 같이 되어있다.플레이어 캐릭터 ASC -> AuraPlayerState적 캐릭터 ASC -> AuraEnemy 그래서 적 캐릭터의 경우 문제가 없지만, 플레이어 캐릭터의 경우에는 PalyerState에 ASC가 존재하지만 Character에서는 ASC가 존재하지 않는 상태이다.게임 로직은 대부분 Character 기준으로 Ability를 실행하기에, GAS는 이 캐릭터의 ASC가 무엇인지를 알아야한다. 이를 해결 하기위해 ASC가 누가 소유자인지 알 수 있도록 AbilityAct..
Unreal/Udemy 강의
2026. 3. 13. 06:11
