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2026/05/31 (1)
Gameplay Ability System - Top Down RPG / Section 8-16

Attribute Menu - Construction만들었던 위젯 블루프린트를 활용하여 메뉴 위젯을 만들어볼 것이다.기본적인 SizeBox와 Overlay창 그리고 메뉴 테두리 이미지를 세팅해주자. 그리고 속성들을 차례대로 배치하기 위해 Wrap Box를 활용할 것이다.Wrap Box를 사용하면 공간이 남을 시 같은 줄을 유지하지만, 공간이 부족할 경우 자동으로 줄바꿈이 되어 아래와 같이 활용할 수 있다.[속성 1] [속성 2]공간 부족↓[속성 1][속성 2] 따라서 Wrap Box에 Text를 차례로 배치하여 제목/부제목으로 활용할 것이다.해당 Text들이 너무 붙지 않도록 Padding 값도 우선 20으로 설정하였다.현재 Wrap Box 폭은 805로 할당하였는데, Fill Span When Less..

Unreal/Udemy 강의 2026. 5. 31. 04:59
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