트레일러 영상 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=Ldb4yfUZXF4 ILL발매 예정일미정장르1인칭 공포, 슈팅개발사 Team Clout inc. 출시 플랫폼Steam참고 사이트https://store.steampowered.com/app/1757350/ILL/신생 개발사인 Team Clout의 첫 작품이다.다른 공포 게임들과는 색다른 크리처 디자인과, 신생 개발사라고는 믿기 어려운 수준의 높은 퀄리티로 공개 당시 상당한 화제를 모았다.개발진이 공포 영화 및 TV 프로젝트 관련 경험을 보유하고 있다보니 특 연출 퀄리티가 뛰어난 것 같다.개인적으로 최근 몇 년간 접한 공포 게임 트레일러 중 가장 강렬한 인상을 남긴 작품이었다.대부분의 공포 게임은 초반에는 크리처의 비주얼이..
Derived Attributes현재 목표는 기본 Attributes 값이 변경되면 이에 파생된 보조 Attributes 값도 자동으로 갱신되도록 만드는 것이다.이 보조 Attributes 값들은 초기값만 설정하고 끝나는 것이 아니기 때문에, 한 번 적용 후 끝나는 Instant가 아닌 항상 유지되는 Infinite Gameplay Effect 방식을 사용한다. 이를 위해서 가장먼저 AuraCharacterBase에서 보조 Attributes를 위한 GameplayEffect 클래스 변수를 만들고 또 초기화를 위한 함수도 만들어 줄 것이다.초기화 함수의 경우 기존 InitalizePrimaryAttributes() 함수와 같이 변수만 바꿔서 만들어도 되지만, 상당 부분이 겹치기에 구조를 개선해줄 것이다...
