Initialize Attributes with Gameplay Effects이번에는 Attribues 값 초기화를 Gameplay Effect를 통해 설정할 것이다.이에 앞서 언리얼 PlayerState에서 Data Table로 초기화 했던 부분은 단순한 교육 목적이었기 때문에 지워주자.가장 먼저 AuraCharacterBase에 Gaemplay Effect 클래스 변수부터 설정한다.그리고 이어서 주요 Attibutes 값들을 초기화하기 위한 함수도 같이 만들어줄 것이다. AuraEffectActor에서 했던 것처럼, 먼저 AbilitySystemComponent를 가져온 뒤 이를 기반으로 GameplayEffectContextHandle과 GameplayEffectSpecHandle을 생성한다.이후 ..
Unreal/Udemy 강의
2026. 5. 6. 22:34
