Secondary Attributes현재 프로젝트에서는 다른 Attribute에 의존하지 않고, 독립적인 게임의 핵심 능력치를 Main Attributes로 생성했다.이러한 Attribute는 다른 여러 Attribute의 기반이 된다. 이번에는 다른 Attribute에서 파생된 Secondary Attributes를 활용해 다양한 계산 로직에 직접 사용되는 Attribute를 생성한다.기반 Attribute와 Secondary Attribute의 예시는 다음과 같다.Armor 의존 Attribute: Resilience역할: 받는 피해 감소, Block Chance 증가Armor Penetration 의존 Attribute: Resilience역할: 적의 방어력 일부 무시Block Chance 의존 ..
Unreal/Udemy 강의
2026. 5. 11. 20:44
