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게임/플레이 리스트

시뮬레이션 (2026.02.12)

게임개발기원 2025. 3. 6. 21:50

<게임 리스트>

개발사 및 배급사 게임 제목 [클릭시 이동]
민트로켓 데이브 더 다이버
프로젝트 문 로보토미 코퍼레이션
Hypergryph (GRYPHLINE) Arknights: Endfield
11 bit studios Frost Punk
Coffee Stain Studios Satisfactory
Berserk Games Tabletop Simulator
Indoor Astronaut (Daedalic Entertainment) Unrailed
Giant Sparrow (Annapurna Interactive) What Remains Of Edith Finch

 

★ 데이브 더 다이버

https://www.youtube.com/watch?v=p85VHMpE0to

잠수를 통해 다양한 물고기를 잡아서 요리를 만들며 가게를 운영하는 게임
플랫폼 및 장르 · PC / 액션 어드벤처, 경영 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 25시간
좋았던 요소 · 매우 우수한 도트 퀄리티
· 채집, 파견, 무기 업그레이드 및 사냥, 요리 개발, 수집 등 수많은 컨텐츠
· 주요 NPC 스토리를 통한 요리 반응 연출
· 다양한 물고기들과 그에 대한 요리들
· 직원 채용 시스템과 직원 성장 시스템
아쉬웠던 요소 · 스토리 퀄리티가 후반부로 갈수록 아쉬움
· 미니게임 요소가 지나치게 많다고 느낌
· 가게 운영이 게임의 핵심 중 하나인데 관련 컨텐츠들이 늦게 열림
· 직원 파견에 대한 설명이 빈약하다 느낌
전체 후기 · 물고기를 잡아서 요리하고, 가게를 운영하는 전체적인 방식이 잘 어우러지고 재밌었음
· 물고기를 잡는 방식도 다양하고, 또한 포획을 통해 양식하는 재미도 있었음
· 스토리는 후반부로 갈수록 아쉬웠고, 특히 캐릭터간 서사가 약하다고 느낌
· 요리 개발 및 NPC 요리 반응 등 게임 자체는 특색있고 정말 재밌었으나, 조금만 시간을 더 들여서 후반부 지역과 스토리를 좀 더 보강했다면 더욱 완벽한 게임이 되지 않았을 까 하는 아쉬움이 남음

 


 

★ 로보토미 코퍼레이션

https://www.youtube.com/watch?v=WbN40vpse0k

SCP 재단 컨셉을 활용한 세계관과 훌륭한 디자인을 갖춘 환상체 관리 시뮬레이션
플랫폼 및 장르 · PC / 코즈믹 호러, 공포, 로그라이트, 경영 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 212시간
· 진엔딩 클리어
· 환상체 장비 유지 모드 설치
· 백야 제외 모든 이벤트 클리어
좋았던 요소 · 환상체 관리라는 참신한 아이디어
· 테마에 어울리는 뛰어난 디자인과 OST
· 컨셉과 특징을 잘 살려낸 각각의 환상체들
· 환상체를 통해 얻는 장비와 이로 인한 직원의 성장 경험
· 비상 사태에 빠진 시설과 그에 매우 어울리는 OST
아쉬웠던 요소 · 관리 난이도가 다소 직관적이지 않고 겪어봐야만 알게 되는 특정 환상체
· 특정 일자 이후로 급상승하는 게임 난이도
전체 후기 · SCP 재단 컨셉을 활용한 참신한 아이디어와 환상체 관리라는 게임 방식이 매우 잘 어우러짐
· 각종 이벤트에 대한 OST가 매우 잘 어울려 몰입도가 뛰어났음
· 직원들을 키우는 재미와 환상체들을 공략하는 재미가 뛰어나지만, 기본적으로 시간 소모가 많이 큰 게임이라 느낌
· 스토리도 상당히 심오한 편으로 설계되어있지만, 환상체 관리와 좀 더 잘 엮었다면 하는 느낌이 있음

 


 

Arknight: Endfield

https://www.youtube.com/watch?v=oJ00ggFb8A0

카드의 성능을 강화하는 진화 시스템을 선보이는 CCG 게임
플랫폼 및 장르 · Android, PC / 수집형 RPG, 공장 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임: 109시간 ~ (플레이 중)
· 권한레벨 55달성 (월정액, 패스 구매)
· 전지역 수집요소 올 클리어 (상자, 오리렌)
· 전지역 공장 종결 (무릉배터리, 대용량 배터리, 메밀꽃 치유 캡슐 대 등)
· 로덴, 트리아겔로스 코팅 업적 습득 (물리파티, 올 80렙)
좋았던 요소 · 높은 완성도의 그래픽과 이에 걸맞은 사운드, 안정적인 최적화
· 전투, 공장, 디펜스, 채집, 경제 등 다양한 시스템이 유기적으로 연결된 구조
· QTE 요소를 활용한 캐릭터 간 스킬 연계 중심의 파티 플레이
·  뛰어난 맵 디자인과 맵 컨셉에 맞춰 설계된 다양한 기믹
아쉬웠던 요소 · 도입부 중심의 빌드업 구조로 인해 스토리 서사의 밀도가 다소 낮게 느껴짐
· 캐릭터 성장에 필요한 재화가 다소 빡빡하게 설계되어 있음
· 다양한 시스템에 비례해 단축키 종류도 많기 때문에 헷갈리는 경우가 잦음
· 정보 접근성과 직관성이 낮아 사용 방법을 파악하기 어려운 일부 기능들
  (배송 위탁, 스캔 기능, 기질 분해, 야초/금초 카본 가루 변환, 비료 레시피 등)
전체 후기 · 모바일 게임이라고 믿기 어려울 정도로 높은 수준의 그래픽 퀄리티가 인상적이었음
· 서브컬쳐와 공장이 결합된 구조가 다소 생소했지만, 상당히 잘 맞물려있었고 공장 시스템의 완성도도 높은 편이었음
· 공장을 중심으로 다양한 시스템들이 유기적으로 연결되어 있으며, 이로 인해 전체적인 콘텐츠 볼륨이 방대함
· 맵의 규모가 크고, 수집/채집 요소와 전투 요소 등 맵의 밀도가 상당히 높아 탐색하는 재미가 있었음
· BM의 경우 일부 논란이 있으나, 특정 캐릭터/무기를 1개 확보하는 수준까지는 상당히 괜찮다고 느낌
· 공장 시뮬레이션 요소나 스토리 전개 방식 등 일부 호불호가 갈릴 수 있는 요소는 존재하지만, 취향에 맞는 플레이어에게는 매우 높은 만족도를 제공할 수 있는 게임이라고 생각함

 


 

Frost Punk

https://www.youtube.com/watch?v=qqEpSOFDXGA

냉혹한 선택을 강요받는 빙하기 도시 생존 시뮬레이션
플랫폼 및 장르 · PC / 스팀펑크, 생존, 건설 경영 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 16시간
· DLC를 제외한 4개의 시나리오를 플레이
좋았던 요소 · 한정된 자원으로 빌드를 짜는 재미가 있음
· 스팀펑크 및 빙하기 분위기와 OST 퀄리티가 뛰어남
· 도시 생존을 위한 여러 선택지 시스템이 좋았음
· 테크 선택지도 다양하여
아쉬웠던 요소 · 시나리오를 하나의 캠페인 스토리로 이어서 보여줬으면 하는 아쉬움이 있음
· 플레이어를 탓하는 듯한 엔딩 문구
전체 후기 · 도시 생존을 위해 한정된 자원으로 빌드를 구축하며 이끌어나가는 재미가 상당했음
· 기본적으로 완성도가 높았으나 난이도도 마찬가지로 높았음
· 개인적으로 여러 개의 시나리오 구성보다는 하나의 캠페인으로 스토리를 보여주는 것이 더 몰입도가 좋았을 것 같음

 


 

★ Satisfactory 

https://www.youtube.com/watch?v=Jt4XOPiPJHs

광활한 맵을 탐험하며 나만의 공장을 건설해나가는 시뮬레이션 게임
플랫폼 및 장르 · PC / 오픈 월드, SF, 건설 경영 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 141시간
· 친구들과 함께 2~3인 멀티 플레이
· 맵 초기화 3번 진행
· 마일스톤 8티어 일부까지 진행
좋았던 요소 · 방대한 맵을 탐험하여 대체 레시피를 해금 하는 재미
· 늘어나는 테크트리로 인해 더 효율적인 공장 라인 구축하는 재미
· 공장 규모에 따른 전기 구축 시스템
아쉬웠던 요소 · 뒤로 갈수록 커져가는 복잡함과 이에 따른 시간 소모
전체 후기 · 처음에는 마음대로 건물을 지었다가, 갈수록 최대한의 효율을 추구하며 공장을 설계하는 것에 큰 재미를 느낌
· 단순히 건물을 짓는 것만이 아니라, 자원 및 대체 레시피를 찾아 맵을 탐험하며 다니는 재미도 있었음
· 다만 뒤로 갈수록 건물의 스켈이 커짐에 따라 시간 소모가 너무 커졌고, 플레이에 부담을 느끼게 됨

 


 

Tabletop Simulator

https://www.youtube.com/watch?v=0b-ws2WY_8Y

다양한 보드 게임을 플레이 할 수 있는 시뮬레이터
플랫폼 및 장르 · PC / 보드게임, 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 15시간
· 친구들과 함께 4인 멀티 플레이
· 주로 루미큐브와 스플렌더 보드 게임 플레이
좋았던 요소 · 다양한 보드 게임을 친구들과 같이 온라인으로 플레이 가능
· 보드 게임에 대한 설정들이 자유로웠음
아쉬웠던 요소 · 친구들과 같이 하는 것이 아니라면 플레이에 어려움이 있음
전체 후기 · 친구들과 잔잔하게 이야기하면서 하기에 좋았음
· 다른 경쟁 게임에 지쳤을 때 간간히 플레이 하는 용도로 좋아보임

 


 

Unrailed

https://www.youtube.com/watch?v=BiqE0_iXXy0

끊임 없는 협력을 통해 기차길을 만들어가는 협동 시뮬레이션
플랫폼 및 장르 · PC / 액션, 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 4.7시간
· 친구들과 함께 3인 멀티 플레이
좋았던 요소 · 끊임 없이 소통하며 길을 만들어 나가는 재미
· 차량을 업그레이드 하거나 추가하는 커스텀 재미
아쉬웠던 요소 · 친구들과 합이 맞지 않으면 다소 피로도가 존재
전체 후기 · 협동이 중요하여 꾸준한 소통이 필요했고, 손이 빨라야 한다고 느낌
· 기차를 꾸미고 스테이지를 진행하는 재미는 있었지만, 게임 자체는 단순하여 깊게 플레이할 흥미는 갖지 못함

 


 

What Remains of Edith Finch

https://www.youtube.com/watch?v=C_y3cLSClBM

에디스 핀치 가문의 심오하고 미스테리한 스토리를 다루는 워킹 시뮬레이션
플랫폼 및 장르 · PC / 어드벤처, 워킹 시뮬레이션
플레이 정도 · 플레이타임 : 5.7시간
좋았던 요소 · 특유의 심오하고 미스테리한 분위기와 그속에 어우러진 스토리
· 인물의 회상을 통해 전개하는 몰입도 높은 스토리 방식과 수준 높은 연출
아쉬웠던 요소 · 워킹 시뮬레이션 장르 특성상 게임 플레이로서의 재미는 미묘함
전체 후기 · 워킹 시뮬레이션 장르에서는 거의 정점에 가깝다고 생각할 정도로 퀄리티가 매우 높다고 느낌
· 다만 장르 특성상 게임 플레이적인 재미는 미묘하고, 이게 게임인가? 하나의 예술매체인가? 하는 느낌이 있음
· 맞는 사람에게는 최고의 경험과 재미를, 이러한 장를 접해보지 못한 일반 소비자에게는 미묘한 감상을 남길 수 있다고 생각함

 


 

 

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