최근 붉은사막에 대한 여러 평가를 살펴보던 중 흥미로운 의견을 볼 수 있었다. 공통적으로는 높은 수준의 오픈월드 완성도가 호평받았지만, 스토리를 두고는 의견이 엇갈렸다. 한쪽에서는 "게임은 재미있지만 스토리가 아쉽다."고 평가한 반면, 다른 한쪽에서는 "붉은사막의 강점은 오픈월드에 있으며, 스토리는 크게 중요하지 않다."는 의견을 보였다. 오늘날 많은 사람들은 게임의 스토리라고 하면 라스트 오브 어스와 같은 영화적 서사를 먼저 떠올리고, 실제로도 이러한 서사적 역할의 비중이 매우 큰 것은 사실이다. 그렇다면 스토리는 서사 전달 외에도 게임에서 어떤 역할을 수행할까? 이번 글에서는 스토리가 게임에서 수행하는 역할과, 그 중요성에 대해 살펴보고자 한다. 게임의 시작우리가 게임을 처음 시작했을 때 가장 ..
기획 노트
2026. 8. 2. 06:34
