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2026/06/03 (1)
Gameplay Ability System - Top Down RPG / Section 8-19

Opening the Attribute MenuAttribute Menu와 그에 대한 버튼은 만들었지만, 실제 기능은 없는 상태이다.따라서 버튼 클릭시 Attribute Menu 위젯이 보이도록 해줄 것이다.먼저 버튼 클릭에 대한 바인드 함수를 설정해주자. 내용이 길어질 것을 고려하여, 바인드 호출 함수는 따로 Custom 함수로 빼서 설정하였다.버튼 클릭시 기존 버튼을 비활성화시켜주고, Attribute Menu를 생성해 Viewport에 추가해주자. 이대로 게임을 실행해보면, Attribute Menu가 화면 전체를 꽉 채우는 것을 볼 수 있다.이는 해당 위젯의 최상단이 Size Box이므로, 이를 가득 채우면서 생기는 문제이다. 이를 해결하기 위해서 SizeBox위에 Overlay를 추가해주자.이러..

Unreal/Udemy 강의 2026. 6. 3. 01:29
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