AI 컨트롤러 생성하고 설정하기
현재 적 역할을 위해 세워둔 캐릭터는 아무런 동작없이 가만히 서있기만 한다.
생동감 넘치는 적을 표현하기 위해서 AI 기능을 부여할 필요가 있으며, 이번 강의에서 AI 작업을 위한 기본적인 세팅 작업을 복습하게 된다.
먼저 AIController C++ 클래스를 생성하자.
그리고 해당 AIController를 기반으로 한 블루프린트 또한 생성해주자.
그리고 해당 블루프린트 AIController를 우리가 사용할 폰의 디폴트 AIController 클래스로 할당해주자.
이제 플레이를하고 아웃라이너에서 해당 AIController가 검색되는 모습을 볼 수 있다.
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