The Item Class
지금은 총기가 1개이지만, 여러 총기를 다뤄보고 싶다.
이를 위한 기반작업으로 Item Class를 생성해주자.
해당 총기는 필드에서 주워서 습득할 수 있게 하고 싶다.
이를 위해서는 총기에 대해 충돌 이벤트가 가능해야 한다.
이를 위한 Collision 작업을 해주자.
그리고 총기의 경우 애니메이션이나 복잡한 구조를 가지고 있어서 SkeletalMeshComponent로 다룬다.
해당 변수 또한 선언해주자.
이를 생성자로 초기화 해주자.
그리고 ItemMesh를 루트 컴포넌트로 만들고, 콜리즌 또한 붙여주는 작업을 해주자.
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